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TRACKING INTELLIGENCE · TEAM-TRACKING-PROFIL

Brooklyn Nets

Brooklyn Nets

NBA 2015-16 · Hauptrunde
Pro Spiel · 2015-16 · Hauptrunde
27,51kmDistanz
6,9km/hDurchschnittstempo
409,9Ballkontakte

Ballkontakte nach Zone

  • Zone24,9
  • Elbow19,5
  • Post18,4

Zonenskizze: zeigt keine gemessenen Positionen.

Rang unter den 30 NBA-Teams

Keine Zahl liegt an den Rändern: alle im Mittelfeld der Liga.

Erste und Letzte: die obersten und untersten 10 % der Rangliste.

Was das bedeutet

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

    Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

Alle Platzierungen · 8

BEWEGUNG

  • Distanz27,51km
    #10 von 30
    26,55Liga-Schnitt 27,3228,64

BALLKONTAKTE

  • Zonenkontakte24,9pro Spiel
    #20 von 30
    19,8Liga-Schnitt 25,329,4
  • Elbow-Kontakte19,5pro Spiel
    #5 von 30

PASSSPIEL & KREATION

  • Gespielte Pässe291,7pro Spiel
    #20 von 30
    256,6Liga-Schnitt 301,6352,3
  • Züge zum Korb35,9pro Spiel
    #20 von 30
    22,7Liga-Schnitt 37,750,7

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

  • Dreier-Versuche3,8pro Spiel
    #24 von 30

Verteidigung & Rebound

  • Gegner-Trefferquote64,7%
    #27 von 30
    58,0Liga-Schnitt 62,067,8
  • Verwertung in der Verteidigung61,1%
    #4 von 30
    54,2Liga-Schnitt 58,761,7

Woher die Daten stammen

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

NBA · 2015-16 · Hauptrunde82 Spiele laut Boxscore

BEWEGUNG

Stichprobe: 82 Spiele
27,51kmDistanz#10 von 30
0,11 Km pro Minute
Alle Zahlen ansehen
  • Distanz27,51km#10 von 3082 Spiele
  • im Angriff14,64km82 Spiele
  • in der Verteidigung12,71km82 Spiele
  • Durchschnittstempo6,9km/h82 Spiele
  • km pro Minute0,11km pro Minute82 Spiele

Distanz · Liga-Spanne: 26,6 – 28,6 · Liga-Schnitt 27,3

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 82 Spiele
409,9pro SpielBallkontakte
3,1sSekunden pro Kontakt
2,40 Dribblings pro Kontakt
Alle Zahlen ansehen
  • Ballkontakte409,9pro Spiel82 Spiele
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte231,4pro Spiel82 Spiele
  • Zonenkontakte24,9pro Spiel#20 von 3082 Spiele
  • Elbow-Kontakte19,5pro Spiel#5 von 3082 Spiele
  • Post-Kontakte18,4pro Spiel82 Spiele
  • Sekunden pro Kontakt3,1s82 Spiele
  • Dribblings pro Kontakt2,4082 Spiele
  • Punkte pro Kontakt0,2482 Spiele

Zonenkontakte · Liga-Spanne: 19,8 – 29,4 · Liga-Schnitt 25,3

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 82 Spiele
291,7pro SpielGespielte Pässe#20 von 30
22,3pro SpielAssists
53,7pro SpielKreierte Punkte
Alle Zahlen ansehen
  • gespielte Pässe291,7pro Spiel#20 von 3082 Spiele
  • Assists22,3pro Spiel82 Spiele
  • potenzielle Assists46,7pro Spiel82 Spiele
  • sekundäre Assists2,9pro Spiel82 Spiele
  • kreierte Punkte53,7pro Spiel82 Spiele
  • % der Pässe, die im Korb enden7,6%82 Spiele

gespielte Pässe · Liga-Spanne: 256,6 – 352,3 · Liga-Schnitt 301,6

DRUCK AUF DEN RING

Stichprobe: 82 Spiele
  • Züge zum Korb35,9pro Spiel#20 von 3082 Spiele
  • Punkte16,0pro Spiel82 Spiele
  • gespielte Pässe12,6pro Spiel82 Spiele
  • passt35,1%82 Spiele
  • Trefferquote44,1%82 Spiele

Züge zum Korb · Liga-Spanne: 22,7 – 50,7 · Liga-Schnitt 37,7

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 82 Spiele

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

55,1%Anteil der Würfe nach Zuspiel
38,6%Trefferquote · nach zuspiel
Alle Zahlen ansehen
  • Anteil der Würfe nach Zuspiel55,1%82 Spiele

Dreier-Versuche (nach dribbling) · Liga-Spanne: 2,5 – 8,8 · Liga-Schnitt 5,6

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 82 Spiele
  • Punkte23,2pro Spiel82 Spiele
  • Versuche23,3pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote38,6%82 Spiele
  • effektive Quote49,8%82 Spiele

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 82 Spiele
  • Punkte15,7pro Spiel82 Spiele
  • Versuche19,0pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote38,2%82 Spiele
  • Dreier-Versuche3,8pro Spiel#24 von 3082 Spiele

WURFVERTEILUNG

Stichprobe: 82 Spiele
  • Versuche84,4pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote45,3%82 Spiele
  • effektive Quote49,1%82 Spiele
  • Zweier-Versuche66,0pro Spiel82 Spiele
  • Zweierquote48,1%82 Spiele
  • Zweier-Anteil78,2%82 Spiele
  • Dreier-Versuche18,4pro Spiel82 Spiele
  • Dreierquote35,2%82 Spiele
  • Dreier-Anteil21,8%82 Spiele

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

Verteidigung & Rebound

Stichprobe: 82 Spiele
27,0pro SpielVerteidigte Würfe
64,7%Gegner-Trefferquote#27 von 30
52,7%Verwertung · rebound-kontrolle
Alle Zahlen ansehen

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 82 Spiele
  • verteidigte Würfe27,0pro Spiel82 Spiele
  • Gegner-Trefferquote64,7%#27 von 3082 Spiele

Gegner-Trefferquote · Liga-Spanne: 58,0 – 67,8 · Liga-Schnitt 62,0

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 82 Spiele
  • Rebound-Chancen80,5pro Spiel82 Spiele
  • gesicherte Rebounds42,4pro Spiel82 Spiele
  • Verwertung52,7%82 Spiele
  • Verwertung in der Verteidigung61,1%#4 von 3082 Spiele
  • Verwertung im Angriff37,2%82 Spiele
  • umkämpft32,7%82 Spiele
  • mittlere Rebound-Distanz2,0m(6,7 Fuß)82 Spiele

Verwertung in der Verteidigung · Liga-Spanne: 54,2 – 61,7 · Liga-Schnitt 58,7

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

Beobachtete Daten

VERTEIDIGUNG NACH ZONEAnteil · %Versuche · pro Spielgetroffen · pro Spielzugelassene Quote · %Normalquote dieser Schützen · %Effekt auf den Schützen · %
unter 6 Fuß82 Spiele36 %30,7 pro Spiel19,5 pro Spiel63,4 %59,7 %3,8 %
unter 10 Fuß82 Spiele46,2 %39,3 pro Spiel22,9 pro Spiel58,2 %54,6 %3,7 %
Zweier82 Spiele69,9 %59,6 pro Spiel31,3 pro Spiel52,6 %48,9 %3,7 %
über 15 Fuß82 Spiele46,4 %39,6 pro Spiel15,1 pro Spiel38,2 %36,9 %1,3 %
Dreier82 Spiele30,1 %25,6 pro Spiel9,5 pro Spiel36,9 %35,2 %1,7 %
alle Würfe82 Spiele100 %85,2 pro Spiel40,8 pro Spiel47,9 %45 %2,9 %

Steals und Blocks stammen aus dem Spielbericht: Sie messen nicht die Verteidigung am Mann.

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

KONTEXT

NICHT VERFÜGBAR · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

Diese Seite zeigt noch nicht: game-level de equipo (nicht spiel für spiel verfügbar) · Hustle (diese tracking-familie existiert für diesen spieler und diese saison nicht).

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