01Vor dem Sprungball
Vorbericht
- Vorab-Intelligenz zum Spiel: Bilanz, Pause und Vorgeschichte.
- Die Signale, die festlegen, worauf zu achten ist.
- Kontext zu beiden Kadern und zu den Hauptfiguren.
- Die Schlüssel, mit denen die Übertragung eröffnet.

SportiveWorld
Von der Zahl zur Geschichte, die Sendezeit verdient.
SportiveWorld bereitet die Signale vor dem Spiel auf, erkennt im Live-Betrieb, was zählt, und macht aus derselben Geschichte brauchbares Material für Kommentar und Produktion.

Was heute zu sehen ist
Die Aufnahmen stammen aus dem Raum, der heute live ist, mit laufendem Motor über echte, zeitversetzt abgespielte Spiele. Es ist derselbe Raum in allen drei Momenten: es wechseln nur das Spiel und der Zeitpunkt.
01Vor dem Sprungball

02Während des Spiels


03Am Ende

Eine Geschichte · mehrere Ausgaben
Eine Geschichte, mit einer einzigen Wahrheit dahinter. Was sich ändert, ist die Form, in der sie an jedem Platz ankommt.
1
Stephen Curry entscheidet ein Spiel mit einem Punkt
Kabine
Was sich jetzt sagen lässt, mit Zahl und Geltungsbereich.
Grafik
Dieselbe Geschichte als Daten, fertig für eine Vorlage.
Produktion
Wo die Aktion im Spiel liegt, mit ihrem Schnitt.
Analyse
Die Aktion auf dem Feld erklärt, nicht erzählt.


Für wen
Der Hinweis, der einordnet, was gerade passiert ist.
Was jetzt auf den Schirm gehört und was warten kann.
Der geprüfte Vergleichsfall, mit seiner Quelle.
Der Motor, der das Ganze während des Spiels trägt.
Auf unserem eigenen Archiv und unserem eigenen Play-by-Play. Ohne Integrationen Dritter.
Intelligenz-Ebenen
Kein Versprechenskatalog: Jede Ebene sagt selbst, ob sie heute nutzbar ist, ob sie auf einem vorbereiteten Fall läuft oder ob sie noch gebaut wird.
Spielstand, die führende Geschichte, zwei oder drei Randnotizen und eine einzige Zeitleiste. Das ist der Bildschirm, mit dem die Demo öffnet.
Der Raum wählt unter den Kandidaten des Motors und SAGT, warum diese und nicht die daneben — samt Anzahl, aus der gewählt wurde.
Quelle, Fenster, Stichprobe und die Grenze dessen, was die Zahl trägt. Ohne Beleg keine Zahl auf dem Bildschirm.
Vorbericht, live, Halbzeit, Schlussphase und Ende: dieselbe Geschichte verfolgt, ohne den Bildschirm zu wechseln.
Was er auf Sendung sagen würde, plus zwei Sofortantworten — warum es zählt, was der Beleg ist — in allen vier Sprachen.
Die Vorbericht-Tafel: Bilanz, direkter Vergleich und Hauptfiguren, vor dem Sprungball.
Der Spielzug auf dem Feld aus dem Spielberichtsbogen, über kuratierte Szenen, mit als illustrativ deklarierten Laufwegen.
Derselbe Raum bedient bereits NBA und Liga Endesa. In der ACB reicht die Abdeckung bis zu Viertel-Zwischenständen, und der Raum sagt das.
Die offene Frage geht an denselben Analyst Pro wie im Produkt. Wenn er eine Antwort nicht tragen kann, sagt er es, statt sie zu füllen.
Die Geschichte als Payload und als Grafikausgabe, in allen vier Sprachen.
Die Fundstelle des Spielzugs im Schnittkatalog des Spiels.
Derselbe Motor über mehr Ligen, jede mit eigenem Archiv und eigenem Spielverlauf.

Woran wir arbeiten
Priorisierte Hinweise direkt in die Umgebung des Kommentators.
Geschichten automatisch als Payload und Grafikausgabe.
Playlists und Fundstellen nach Relevanz: Wurf, Rebound, Verteidigung, Kreation, Ballverluste.
Mehr Geschichten als visuelle Erklärung.
Derselbe Motor und dieselben Abläufe für weitere Wettbewerbe.
Wir priorisieren diese Ebenen nach dem realen Workflow jedes Senders.
Die nächste Ebene besteht nicht darin, mehr Bildschirme hinzuzufügen, sondern diese Fähigkeiten an die reale Arbeit von Kommentar und Produktion anzupassen.