TRACKING INTELLIGENCE · TEAM-TRACKING-PROFIL
Charlotte Hornets
Charlotte Hornets
Ballkontakte nach Zone
- Zone23,8
- Elbow10,2
- Post8,9
Zonenskizze: zeigt keine gemessenen Positionen.
Rang unter den 30 NBA-Teams
Keine Zahl liegt an den Rändern: alle im Mittelfeld der Liga.
Erste und Letzte: die obersten und untersten 10 % der Rangliste.
Was das bedeutet
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
Alle Platzierungen · 8
BEWEGUNG
- Distanz29,12km#10 von 3027,51Liga-Schnitt 28,9129,93
BALLKONTAKTE
- Zonenkontakte23,8pro Spiel#7 von 3016,5Liga-Schnitt 22,127,9
- Elbow-Kontakte10,2pro Spiel#18 von 30
PASSSPIEL & KREATION
- Gespielte Pässe307,6pro Spiel#4 von 30243,4Liga-Schnitt 289,2333,3
- Züge zum Korb46,5pro Spiel#14 von 3036,6Liga-Schnitt 46,157,4
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
- Dreier-Versuche11,6pro Spiel#9 von 30
Verteidigung & Rebound
- Gegner-Trefferquote65,1%#23 von 3053,6Liga-Schnitt 63,267,3
- Verwertung in der Verteidigung61,2%#23 von 3059,6Liga-Schnitt 62,365,0
Woher die Daten stammen
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
Diese Daten stammen aus den Hustle-Statistiken der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
BEWEGUNG
Stichprobe: 64 SpieleAlle Zahlen ansehen
- Distanz29,12km#10 von 3064 Spiele
- im Angriff15,77km64 Spiele
- in der Verteidigung13,35km64 Spiele
- Durchschnittstempo6,8km/h64 Spiele
- km pro Minute0,12km pro Minute64 Spiele
Distanz · Liga-Spanne: 27,5 – 29,9 · Liga-Schnitt 28,9
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 64 SpieleAlle Zahlen ansehen
- Ballkontakte427,8pro Spiel64 Spiele
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte242,0pro Spiel64 Spiele
- Zonenkontakte23,8pro Spiel#7 von 3064 Spiele
- Elbow-Kontakte10,2pro Spiel#18 von 3064 Spiele
- Post-Kontakte8,9pro Spiel64 Spiele
- Sekunden pro Kontakt3,0s64 Spiele
- Dribblings pro Kontakt2,2464 Spiele
- Punkte pro Kontakt0,2464 Spiele
Zonenkontakte · Liga-Spanne: 16,5 – 27,9 · Liga-Schnitt 22,1
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 64 SpieleAlle Zahlen ansehen
- gespielte Pässe307,6pro Spiel#4 von 3064 Spiele
- Assists23,8pro Spiel64 Spiele
- potenzielle Assists44,7pro Spiel64 Spiele
- sekundäre Assists3,2pro Spiel64 Spiele
- kreierte Punkte61,7pro Spiel64 Spiele
- % der Pässe, die im Korb enden7,7%64 Spiele
gespielte Pässe · Liga-Spanne: 243,4 – 333,3 · Liga-Schnitt 289,2
DRUCK AUF DEN RING
Stichprobe: 64 Spiele- Züge zum Korb46,5pro Spiel#14 von 3064 Spiele
- Punkte22,3pro Spiel64 Spiele
- gespielte Pässe17,8pro Spiel64 Spiele
- passt38,2%64 Spiele
- Trefferquote41,2%64 Spiele
Züge zum Korb · Liga-Spanne: 36,6 – 57,4 · Liga-Schnitt 46,1
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 65 SpieleEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
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- Anteil der Würfe nach Zuspiel52,2%65 Spiele
Dreier-Versuche (nach dribbling) · Liga-Spanne: 5,5 – 17,2 · Liga-Schnitt 9,9
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 65 Spiele- Punkte24,8pro Spiel65 Spiele
- Versuche22,8pro Spiel65 Spiele
- Trefferquote36,6%65 Spiele
- effektive Quote54,4%65 Spiele
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 65 Spiele- Punkte17,7pro Spiel65 Spiele
- Versuche20,9pro Spiel65 Spiele
- Trefferquote33,4%65 Spiele
- Dreier-Versuche11,6pro Spiel#9 von 3065 Spiele
WURFVERTEILUNG
Stichprobe: 64 Spiele- Versuche86,0pro Spiel64 Spiele
- Trefferquote43,5%64 Spiele
- effektive Quote50,5%64 Spiele
- Zweier-Versuche51,7pro Spiel64 Spiele
- Zweierquote49,0%64 Spiele
- Zweier-Anteil60,1%64 Spiele
- Dreier-Versuche34,3pro Spiel64 Spiele
- Dreierquote35,1%64 Spiele
- Dreier-Anteil39,9%64 Spiele
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
Verteidigung & Rebound
Stichprobe: 64 SpieleAlle Zahlen ansehen
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 64 Spiele- verteidigte Würfe29,4pro Spiel64 Spiele
- Gegner-Trefferquote65,1%#23 von 3064 Spiele
Gegner-Trefferquote · Liga-Spanne: 53,6 – 67,3 · Liga-Schnitt 63,2
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 64 Spiele- Rebound-Chancen75,7pro Spiel64 Spiele
- gesicherte Rebounds42,8pro Spiel64 Spiele
- Verwertung56,6%64 Spiele
- Verwertung in der Verteidigung61,2%#23 von 3064 Spiele
- Verwertung im Angriff42,5%64 Spiele
- umkämpft32,7%64 Spiele
- mittlere Rebound-Distanz2,0m(6,6 Fuß)64 Spiele
Verwertung in der Verteidigung · Liga-Spanne: 59,6 – 65,0 · Liga-Schnitt 62,3
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
Beobachtete Daten
| VERTEIDIGUNG NACH ZONE | Anteil · % | Versuche · pro Spiel | getroffen · pro Spiel | zugelassene Quote · % | Normalquote dieser Schützen · % | Effekt auf den Schützen · % |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß64 Spiele | 37,4 % | 32,7 pro Spiel | 20,6 pro Spiel | 62,9 % | 60,9 % | 2 % |
| unter 10 Fuß64 Spiele | 44,8 % | 39,3 pro Spiel | 23,4 pro Spiel | 59,5 % | 56,8 % | 2,7 % |
| Zweier64 Spiele | 60 % | 52,5 pro Spiel | 29,2 pro Spiel | 55,7 % | 52,2 % | 3,5 % |
| über 15 Fuß64 Spiele | 48,6 % | 42,6 pro Spiel | 15,7 pro Spiel | 36,8 % | 36,6 % | 0,2 % |
| Dreier64 Spiele | 40 % | 35,1 pro Spiel | 12,4 pro Spiel | 35,4 % | 35,7 % | -0,4 % |
| alle Würfe64 Spiele | 100 % | 87,6 pro Spiel | 41,6 pro Spiel | 47,5 % | 45,9 % | 1,7 % |
Steals und Blocks stammen aus dem Spielbericht: Sie messen nicht die Verteidigung am Mann.
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
KONTEXT
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht.Alle Zahlen ansehen
HUSTLE
- Deflections13,7pro Spiel
- verteidigte Würfe59,3pro Spiel
- gezogene Offensivfouls0,8pro Spiel
- Screen-Assists7,3pro Spiel
- Punkte nach Block17,5pro Spiel
- eroberte lose Bälle7,5pro Spiel
- Box-outs14,5pro Spielwenig stabil von Jahr zu Jahr
Diese Daten stammen aus den Hustle-Statistiken der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
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