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TRACKING INTELLIGENCE · TEAM-TRACKING-PROFIL

Dallas Mavericks

Dallas Mavericks

NBA 2013-14 · Hauptrunde
Pro Spiel · 2013-14 · Hauptrunde
26,87kmDistanz
6,7km/hDurchschnittstempo
428,1Ballkontakte

Ballkontakte nach Zone

  • Zone23,9
  • Elbow17,3
  • Post14,5

Zonenskizze: zeigt keine gemessenen Positionen.

Rang unter den 30 NBA-Teams

Keine Zahl liegt an den Rändern: alle im Mittelfeld der Liga.

Erste und Letzte: die obersten und untersten 10 % der Rangliste.

Was das bedeutet

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

    Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

Alle Platzierungen · 8

BEWEGUNG

  • Distanz26,87km
    #20 von 30
    26,07Liga-Schnitt 27,1728,64

BALLKONTAKTE

  • Zonenkontakte23,9pro Spiel
    #25 von 30
    21,1Liga-Schnitt 26,234,5
  • Elbow-Kontakte17,3pro Spiel
    #14 von 30

PASSSPIEL & KREATION

  • Gespielte Pässe309,6pro Spiel
    #8 von 30
    243,8Liga-Schnitt 295,1330,7
  • Züge zum Korb32,7pro Spiel
    #19 von 30
    26,8Liga-Schnitt 33,842,6

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

  • Dreier-Versuche4,3pro Spiel
    #18 von 30

Verteidigung & Rebound

  • Gegner-Trefferquote64,0%
    #24 von 30
    53,9Liga-Schnitt 61,866,4
  • Verwertung in der Verteidigung55,7%
    #10 von 30
    52,6Liga-Schnitt 55,359,5

Woher die Daten stammen

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

NBA · 2013-14 · Hauptrunde82 Spiele laut Boxscore

BEWEGUNG

Stichprobe: 82 Spiele
26,87kmDistanz#20 von 30
0,11 Km pro Minute
Alle Zahlen ansehen
  • Distanz26,87km#20 von 3082 Spiele
  • im Angriff14,32km82 Spiele
  • in der Verteidigung12,55km82 Spiele
  • Durchschnittstempo6,7km/h82 Spiele
  • km pro Minute0,11km pro Minute82 Spiele

Distanz · Liga-Spanne: 26,1 – 28,6 · Liga-Schnitt 27,2

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 82 Spiele
428,1pro SpielBallkontakte
3,0sSekunden pro Kontakt
2,27 Dribblings pro Kontakt
Alle Zahlen ansehen
  • Ballkontakte428,1pro Spiel82 Spiele
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte234,3pro Spiel82 Spiele
  • Zonenkontakte23,9pro Spiel#25 von 3082 Spiele
  • Elbow-Kontakte17,3pro Spiel#14 von 3082 Spiele
  • Post-Kontakte14,5pro Spiel82 Spiele
  • Sekunden pro Kontakt3,0s82 Spiele
  • Dribblings pro Kontakt2,2782 Spiele
  • Punkte pro Kontakt0,2582 Spiele

Zonenkontakte · Liga-Spanne: 21,1 – 34,5 · Liga-Schnitt 26,2

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 82 Spiele
309,6pro SpielGespielte Pässe#8 von 30
23,6pro SpielAssists
58,4pro SpielKreierte Punkte
Alle Zahlen ansehen
  • gespielte Pässe309,6pro Spiel#8 von 3082 Spiele
  • Assists23,6pro Spiel82 Spiele
  • potenzielle Assists48,3pro Spiel82 Spiele
  • sekundäre Assists3,6pro Spiel82 Spiele
  • kreierte Punkte58,4pro Spiel82 Spiele
  • % der Pässe, die im Korb enden7,6%82 Spiele

gespielte Pässe · Liga-Spanne: 243,8 – 330,7 · Liga-Schnitt 295,1

DRUCK AUF DEN RING

Stichprobe: 82 Spiele
  • Züge zum Korb32,7pro Spiel#19 von 3082 Spiele
  • Punkte15,6pro Spiel82 Spiele
  • gespielte Pässe10,0pro Spiel82 Spiele
  • passt30,7%82 Spiele
  • Trefferquote44,4%82 Spiele

Züge zum Korb · Liga-Spanne: 26,8 – 42,6 · Liga-Schnitt 33,8

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 82 Spiele

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

53,8%Anteil der Würfe nach Zuspiel
41,9%Trefferquote · nach zuspiel
Alle Zahlen ansehen
  • Anteil der Würfe nach Zuspiel53,8%82 Spiele

Dreier-Versuche (nach dribbling) · Liga-Spanne: 2,1 – 7,9 · Liga-Schnitt 4,7

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 82 Spiele
  • Punkte28,6pro Spiel82 Spiele
  • Versuche25,5pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote41,9%82 Spiele
  • effektive Quote56,1%82 Spiele

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 82 Spiele
  • Punkte19,0pro Spiel82 Spiele
  • Versuche21,9pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote40,2%82 Spiele
  • Dreier-Versuche4,3pro Spiel#18 von 3082 Spiele

WURFVERTEILUNG

Stichprobe: 82 Spiele
  • Versuche83,6pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote47,4%82 Spiele
  • effektive Quote52,6%82 Spiele
  • Zweier-Versuche60,7pro Spiel82 Spiele
  • Zweierquote50,8%82 Spiele
  • Zweier-Anteil72,6%82 Spiele
  • Dreier-Versuche22,9pro Spiel82 Spiele
  • Dreierquote38,4%82 Spiele
  • Dreier-Anteil27,4%82 Spiele

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

Verteidigung & Rebound

Stichprobe: 82 Spiele
23,6pro SpielVerteidigte Würfe
64,0%Gegner-Trefferquote#24 von 30
49,8%Verwertung · rebound-kontrolle
Alle Zahlen ansehen

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 82 Spiele
  • verteidigte Würfe23,6pro Spiel82 Spiele
  • Gegner-Trefferquote64,0%#24 von 3082 Spiele

Gegner-Trefferquote · Liga-Spanne: 53,9 – 66,4 · Liga-Schnitt 61,8

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 82 Spiele
  • Rebound-Chancen82,1pro Spiel82 Spiele
  • gesicherte Rebounds40,9pro Spiel82 Spiele
  • Verwertung49,8%82 Spiele
  • Verwertung in der Verteidigung55,7%#10 von 3082 Spiele
  • Verwertung im Angriff37,8%82 Spiele
  • umkämpft36,6%82 Spiele
  • mittlere Rebound-Distanz2,1m(6,8 Fuß)82 Spiele

Verwertung in der Verteidigung · Liga-Spanne: 52,6 – 59,5 · Liga-Schnitt 55,3

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

Beobachtete Daten

VERTEIDIGUNG NACH ZONEAnteil · %Versuche · pro Spielgetroffen · pro Spielzugelassene Quote · %Normalquote dieser Schützen · %Effekt auf den Schützen · %
unter 6 Fuß82 Spiele33,6 %27,4 pro Spiel16,9 pro Spiel61,7 %59,6 %2,1 %
unter 10 Fuß82 Spiele45,1 %36,7 pro Spiel20,7 pro Spiel56,6 %54,7 %1,9 %
Zweier82 Spiele71,7 %58,3 pro Spiel29,5 pro Spiel50,5 %48,8 %1,7 %
über 15 Fuß82 Spiele47,5 %38,6 pro Spiel14,7 pro Spiel38 %37,5 %0,5 %
Dreier82 Spiele28,3 %23 pro Spiel8,3 pro Spiel36 %35,9 %0,1 %
alle Würfe82 Spiele100 %81,3 pro Spiel37,7 pro Spiel46,4 %45,5 %1 %

Steals und Blocks stammen aus dem Spielbericht: Sie messen nicht die Verteidigung am Mann.

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

KONTEXT

NICHT VERFÜGBAR · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

Diese Seite zeigt noch nicht: game-level de equipo (nicht spiel für spiel verfügbar) · Hustle (diese tracking-familie existiert für diesen spieler und diese saison nicht).

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