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TRACKING INTELLIGENCE · TEAM-TRACKING-PROFIL

Memphis Grizzlies

Memphis Grizzlies

NBA 2016-17 · Hauptrunde
Pro Spiel · 2016-17 · Hauptrunde
26,55kmDistanz
6,6km/hDurchschnittstempo
422,1Ballkontakte

Ballkontakte nach Zone

  • Zone24,5
  • Elbow18,2
  • Post21,0

Zonenskizze: zeigt keine gemessenen Positionen.

Rang unter den 30 NBA-Teams

Unter den Letzten der Liga

  • Züge zum Korb31,6pro Spiel
    #29 von 30
    26,9Liga-Schnitt 38,849,4

Erste und Letzte: die obersten und untersten 10 % der Rangliste.

Was das bedeutet

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

    Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

Alle Platzierungen · 8

BEWEGUNG

  • Distanz26,55km
    #27 von 30
    26,23Liga-Schnitt 27,3328,80

BALLKONTAKTE

  • Zonenkontakte24,5pro Spiel
    #16 von 30
    16,3Liga-Schnitt 24,530,0
  • Elbow-Kontakte18,2pro Spiel
    #4 von 30

PASSSPIEL & KREATION

  • Gespielte Pässe303,3pro Spiel
    #11 von 30
    255,3Liga-Schnitt 296,7352,4
  • Züge zum Korb31,6pro Spiel
    #29 von 30
    26,9Liga-Schnitt 38,849,4

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

  • Dreier-Versuche6,7pro Spiel
    #11 von 30

Verteidigung & Rebound

  • Gegner-Trefferquote61,9%
    #11 von 30
    58,1Liga-Schnitt 62,867,8
  • Verwertung in der Verteidigung59,8%
    #5 von 30
    53,8Liga-Schnitt 57,760,3

Woher die Daten stammen

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

Diese Daten stammen aus den Hustle-Statistiken der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

NBA · 2016-17 · Hauptrunde82 Spiele laut Boxscore

BEWEGUNG

Stichprobe: 82 Spiele
26,55kmDistanz#27 von 30
0,11 Km pro Minute
Alle Zahlen ansehen
  • Distanz26,55km#27 von 3082 Spiele
  • im Angriff14,48km82 Spiele
  • in der Verteidigung12,07km82 Spiele
  • Durchschnittstempo6,6km/h82 Spiele
  • km pro Minute0,11km pro Minute82 Spiele

Distanz · Liga-Spanne: 26,2 – 28,8 · Liga-Schnitt 27,3

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 82 Spiele
422,1pro SpielBallkontakte
3,1sSekunden pro Kontakt
2,31 Dribblings pro Kontakt
Alle Zahlen ansehen
  • Ballkontakte422,1pro Spiel82 Spiele
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte243,1pro Spiel82 Spiele
  • Zonenkontakte24,5pro Spiel#16 von 3082 Spiele
  • Elbow-Kontakte18,2pro Spiel#4 von 3082 Spiele
  • Post-Kontakte21,0pro Spiel82 Spiele
  • Sekunden pro Kontakt3,1s82 Spiele
  • Dribblings pro Kontakt2,3182 Spiele
  • Punkte pro Kontakt0,2482 Spiele

Zonenkontakte · Liga-Spanne: 16,3 – 30,0 · Liga-Schnitt 24,5

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 82 Spiele
303,3pro SpielGespielte Pässe#11 von 30
21,3pro SpielAssists
53,9pro SpielKreierte Punkte
Alle Zahlen ansehen
  • gespielte Pässe303,3pro Spiel#11 von 3082 Spiele
  • Assists21,3pro Spiel82 Spiele
  • potenzielle Assists46,4pro Spiel82 Spiele
  • sekundäre Assists3,1pro Spiel82 Spiele
  • kreierte Punkte53,9pro Spiel82 Spiele
  • % der Pässe, die im Korb enden7,0%82 Spiele

gespielte Pässe · Liga-Spanne: 255,3 – 352,4 · Liga-Schnitt 296,7

DRUCK AUF DEN RING

Stichprobe: 82 Spiele
  • Züge zum Korb31,6pro Spiel#29 von 3082 Spiele
  • Punkte16,2pro Spiel82 Spiele
  • gespielte Pässe10,2pro Spiel82 Spiele
  • passt32,4%82 Spiele
  • Trefferquote43,2%82 Spiele

Züge zum Korb · Liga-Spanne: 26,9 – 49,4 · Liga-Schnitt 38,8

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 82 Spiele

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

60,2%Anteil der Würfe nach Zuspiel
37,9%Trefferquote · nach zuspiel
Alle Zahlen ansehen
  • Anteil der Würfe nach Zuspiel60,2%82 Spiele

Dreier-Versuche (nach dribbling) · Liga-Spanne: 2,9 – 12,1 · Liga-Schnitt 6,4

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 82 Spiele
  • Punkte27,0pro Spiel82 Spiele
  • Versuche26,5pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote37,9%82 Spiele
  • effektive Quote51,1%82 Spiele

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 82 Spiele
  • Punkte15,0pro Spiel82 Spiele
  • Versuche17,5pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote36,1%82 Spiele
  • Dreier-Versuche6,7pro Spiel#11 von 3082 Spiele

WURFVERTEILUNG

Stichprobe: 82 Spiele
  • Versuche83,5pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote43,6%82 Spiele
  • effektive Quote49,2%82 Spiele
  • Zweier-Versuche57,1pro Spiel82 Spiele
  • Zweierquote47,3%82 Spiele
  • Zweier-Anteil68,4%82 Spiele
  • Dreier-Versuche26,4pro Spiel82 Spiele
  • Dreierquote35,4%82 Spiele
  • Dreier-Anteil31,6%82 Spiele

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

Verteidigung & Rebound

Stichprobe: 82 Spiele
20,7pro SpielVerteidigte Würfe
61,9%Gegner-Trefferquote#11 von 30
51,7%Verwertung · rebound-kontrolle
Alle Zahlen ansehen

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 82 Spiele
  • verteidigte Würfe20,7pro Spiel82 Spiele
  • Gegner-Trefferquote61,9%#11 von 3082 Spiele

Gegner-Trefferquote · Liga-Spanne: 58,1 – 67,8 · Liga-Schnitt 62,8

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 82 Spiele
  • Rebound-Chancen82,6pro Spiel82 Spiele
  • gesicherte Rebounds42,8pro Spiel82 Spiele
  • Verwertung51,7%82 Spiele
  • Verwertung in der Verteidigung59,8%#5 von 3082 Spiele
  • Verwertung im Angriff36,8%82 Spiele
  • umkämpft34,4%82 Spiele
  • mittlere Rebound-Distanz2,0m(6,5 Fuß)82 Spiele

Verwertung in der Verteidigung · Liga-Spanne: 53,8 – 60,3 · Liga-Schnitt 57,7

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

Beobachtete Daten

VERTEIDIGUNG NACH ZONEAnteil · %Versuche · pro Spielgetroffen · pro Spielzugelassene Quote · %Normalquote dieser Schützen · %Effekt auf den Schützen · %
unter 6 Fuß82 Spiele30,2 %23,8 pro Spiel14,3 pro Spiel60 %61 %-1 %
unter 10 Fuß82 Spiele40,4 %31,8 pro Spiel17,7 pro Spiel55,7 %56,3 %-0,6 %
Zweier82 Spiele64,4 %50,8 pro Spiel25 pro Spiel49,2 %50,6 %-1,3 %
über 15 Fuß82 Spiele52,2 %41,2 pro Spiel14,9 pro Spiel36,2 %37,3 %-1,1 %
Dreier82 Spiele35,6 %28 pro Spiel9,9 pro Spiel35,4 %35,8 %-0,4 %
alle Würfe82 Spiele100 %78,8 pro Spiel34,9 pro Spiel44,3 %45,8 %-1,5 %

Steals und Blocks stammen aus dem Spielbericht: Sie messen nicht die Verteidigung am Mann.

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

KONTEXT

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht.
16,1pro SpielDeflections
59,6pro SpielVerteidigte Würfe
Alle Zahlen ansehen

HUSTLE

  • Deflections16,1pro Spiel
  • verteidigte Würfe59,6pro Spiel
  • gezogene Offensivfouls0,6pro Spiel
  • Screen-Assists8,2pro Spiel
  • Punkte nach Block19,5pro Spiel
  • eroberte lose Bälle7,3pro Spiel
  • Box-outs— · Nicht anwendbar

Diese Daten stammen aus den Hustle-Statistiken der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

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