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TRACKING INTELLIGENCE · TEAM-TRACKING-PROFIL

Milwaukee Bucks

Milwaukee Bucks

NBA 2015-16 · Hauptrunde
Pro Spiel · 2015-16 · Hauptrunde
27,35kmDistanz
6,8km/hDurchschnittstempo
407,7Ballkontakte

Ballkontakte nach Zone

  • Zone29,4
  • Elbow19,3
  • Post16,8

Zonenskizze: zeigt keine gemessenen Positionen.

Rang unter den 30 NBA-Teams

Unter den Ersten der Liga

  • Zonenkontakte29,4pro Spiel
    #1 von 30
    19,8Liga-Schnitt 25,329,4

Unter den Letzten der Liga

  • Dreier-Versuche2,6pro Spiel
    #29 von 30

Erste und Letzte: die obersten und untersten 10 % der Rangliste.

Was das bedeutet

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

    Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

Alle Platzierungen · 8

BEWEGUNG

  • Distanz27,35km
    #13 von 30
    26,55Liga-Schnitt 27,3228,64

BALLKONTAKTE

  • Zonenkontakte29,4pro Spiel
    #1 von 30
    19,8Liga-Schnitt 25,329,4
  • Elbow-Kontakte19,3pro Spiel
    #6 von 30

PASSSPIEL & KREATION

  • Gespielte Pässe289,4pro Spiel
    #22 von 30
    256,6Liga-Schnitt 301,6352,3
  • Züge zum Korb39,6pro Spiel
    #11 von 30
    22,7Liga-Schnitt 37,750,7

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

  • Dreier-Versuche2,6pro Spiel
    #29 von 30

Verteidigung & Rebound

  • Gegner-Trefferquote61,4%
    #13 von 30
    58,0Liga-Schnitt 62,067,8
  • Verwertung in der Verteidigung57,2%
    #23 von 30
    54,2Liga-Schnitt 58,761,7

Woher die Daten stammen

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

NBA · 2015-16 · Hauptrunde82 Spiele laut Boxscore

BEWEGUNG

Stichprobe: 82 Spiele
27,35kmDistanz#13 von 30
0,11 Km pro Minute
Alle Zahlen ansehen
  • Distanz27,35km#13 von 3082 Spiele
  • im Angriff14,16km82 Spiele
  • in der Verteidigung13,19km82 Spiele
  • Durchschnittstempo6,8km/h82 Spiele
  • km pro Minute0,11km pro Minute82 Spiele

Distanz · Liga-Spanne: 26,6 – 28,6 · Liga-Schnitt 27,3

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 82 Spiele
407,7pro SpielBallkontakte
3,1sSekunden pro Kontakt
2,14 Dribblings pro Kontakt
Alle Zahlen ansehen
  • Ballkontakte407,7pro Spiel82 Spiele
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte225,3pro Spiel82 Spiele
  • Zonenkontakte29,4pro Spiel#1 von 3082 Spiele
  • Elbow-Kontakte19,3pro Spiel#6 von 3082 Spiele
  • Post-Kontakte16,8pro Spiel82 Spiele
  • Sekunden pro Kontakt3,1s82 Spiele
  • Dribblings pro Kontakt2,1482 Spiele
  • Punkte pro Kontakt0,2482 Spiele

Zonenkontakte · Liga-Spanne: 19,8 – 29,4 · Liga-Schnitt 25,3

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 82 Spiele
289,4pro SpielGespielte Pässe#22 von 30
23,1pro SpielAssists
55,3pro SpielKreierte Punkte
Alle Zahlen ansehen
  • gespielte Pässe289,4pro Spiel#22 von 3082 Spiele
  • Assists23,1pro Spiel82 Spiele
  • potenzielle Assists44,8pro Spiel82 Spiele
  • sekundäre Assists3,0pro Spiel82 Spiele
  • kreierte Punkte55,3pro Spiel82 Spiele
  • % der Pässe, die im Korb enden8,0%82 Spiele

gespielte Pässe · Liga-Spanne: 256,6 – 352,3 · Liga-Schnitt 301,6

DRUCK AUF DEN RING

Stichprobe: 82 Spiele
  • Züge zum Korb39,6pro Spiel#11 von 3082 Spiele
  • Punkte18,2pro Spiel82 Spiele
  • gespielte Pässe13,8pro Spiel82 Spiele
  • passt34,7%82 Spiele
  • Trefferquote43,9%82 Spiele

Züge zum Korb · Liga-Spanne: 22,7 – 50,7 · Liga-Schnitt 37,7

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 82 Spiele

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

53,5%Anteil der Würfe nach Zuspiel
36,8%Trefferquote · nach zuspiel
Alle Zahlen ansehen
  • Anteil der Würfe nach Zuspiel53,5%82 Spiele

Dreier-Versuche (nach dribbling) · Liga-Spanne: 2,5 – 8,8 · Liga-Schnitt 5,6

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 82 Spiele
  • Punkte18,5pro Spiel82 Spiele
  • Versuche19,0pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote36,8%82 Spiele
  • effektive Quote48,8%82 Spiele

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 82 Spiele
  • Punkte13,1pro Spiel82 Spiele
  • Versuche16,5pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote37,5%82 Spiele
  • Dreier-Versuche2,6pro Spiel#29 von 3082 Spiele

WURFVERTEILUNG

Stichprobe: 82 Spiele
  • Versuche82,2pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote46,7%82 Spiele
  • effektive Quote49,9%82 Spiele
  • Zweier-Versuche66,6pro Spiel82 Spiele
  • Zweierquote49,5%82 Spiele
  • Zweier-Anteil81,1%82 Spiele
  • Dreier-Versuche15,6pro Spiel82 Spiele
  • Dreierquote34,5%82 Spiele
  • Dreier-Anteil18,9%82 Spiele

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

Verteidigung & Rebound

Stichprobe: 82 Spiele
26,1pro SpielVerteidigte Würfe
61,4%Gegner-Trefferquote#13 von 30
50,5%Verwertung · rebound-kontrolle
Alle Zahlen ansehen

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 82 Spiele
  • verteidigte Würfe26,1pro Spiel82 Spiele
  • Gegner-Trefferquote61,4%#13 von 3082 Spiele

Gegner-Trefferquote · Liga-Spanne: 58,0 – 67,8 · Liga-Schnitt 62,0

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 82 Spiele
  • Rebound-Chancen82,5pro Spiel82 Spiele
  • gesicherte Rebounds41,7pro Spiel82 Spiele
  • Verwertung50,5%82 Spiele
  • Verwertung in der Verteidigung57,2%#23 von 3082 Spiele
  • Verwertung im Angriff37,4%82 Spiele
  • umkämpft35,6%82 Spiele
  • mittlere Rebound-Distanz2,0m(6,6 Fuß)82 Spiele

Verwertung in der Verteidigung · Liga-Spanne: 54,2 – 61,7 · Liga-Schnitt 58,7

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

Beobachtete Daten

VERTEIDIGUNG NACH ZONEAnteil · %Versuche · pro Spielgetroffen · pro Spielzugelassene Quote · %Normalquote dieser Schützen · %Effekt auf den Schützen · %
unter 6 Fuß82 Spiele35,5 %29,5 pro Spiel17,5 pro Spiel59,3 %59,5 %-0,2 %
unter 10 Fuß82 Spiele45,2 %37,6 pro Spiel20,9 pro Spiel55,5 %54,5 %1,1 %
Zweier82 Spiele68,1 %56,6 pro Spiel28,4 pro Spiel50,2 %48,9 %1,3 %
über 15 Fuß82 Spiele48,1 %40 pro Spiel14,5 pro Spiel36,2 %37 %-0,8 %
Dreier82 Spiele31,9 %26,5 pro Spiel9,3 pro Spiel35,2 %35,3 %0 %
alle Würfe82 Spiele100 %83,1 pro Spiel37,8 pro Spiel45,4 %44,9 %0,5 %

Steals und Blocks stammen aus dem Spielbericht: Sie messen nicht die Verteidigung am Mann.

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

KONTEXT

NICHT VERFÜGBAR · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

Diese Seite zeigt noch nicht: game-level de equipo (nicht spiel für spiel verfügbar) · Hustle (diese tracking-familie existiert für diesen spieler und diese saison nicht).

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