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TRACKING INTELLIGENCE · TEAM-TRACKING-PROFIL

Oklahoma City Thunder

Oklahoma City Thunder

NBA 2014-15 · Hauptrunde
Pro Spiel · 2014-15 · Hauptrunde
26,87kmDistanz
6,7km/hDurchschnittstempo
394,8Ballkontakte

Ballkontakte nach Zone

  • Zone26,5
  • Elbow15,3
  • Post9,4

Zonenskizze: zeigt keine gemessenen Positionen.

Rang unter den 30 NBA-Teams

Unter den Ersten der Liga

  • Verwertung in der Verteidigung60,6%
    #2 von 30
    54,3Liga-Schnitt 57,961,4

Erste und Letzte: die obersten und untersten 10 % der Rangliste.

Was das bedeutet

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

    Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

Alle Platzierungen · 8

BEWEGUNG

  • Distanz26,87km
    #19 von 30
    26,39Liga-Schnitt 27,0728,48

BALLKONTAKTE

  • Zonenkontakte26,5pro Spiel
    #15 von 30
    19,1Liga-Schnitt 25,931,0
  • Elbow-Kontakte15,3pro Spiel
    #22 von 30

PASSSPIEL & KREATION

  • Gespielte Pässe271,0pro Spiel
    #27 von 30
    264,1Liga-Schnitt 298,4364,1
  • Züge zum Korb36,3pro Spiel
    #15 von 30
    24,6Liga-Schnitt 35,647,4

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

  • Dreier-Versuche6,1pro Spiel
    #9 von 30

Verteidigung & Rebound

  • Gegner-Trefferquote59,5%
    #8 von 30
    58,3Liga-Schnitt 61,368,9
  • Verwertung in der Verteidigung60,6%
    #2 von 30
    54,3Liga-Schnitt 57,961,4

Woher die Daten stammen

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

NBA · 2014-15 · Hauptrunde82 Spiele laut Boxscore

BEWEGUNG

Stichprobe: 82 Spiele
26,87kmDistanz#19 von 30
0,11 Km pro Minute
Alle Zahlen ansehen
  • Distanz26,87km#19 von 3082 Spiele
  • im Angriff14,32km82 Spiele
  • in der Verteidigung12,55km82 Spiele
  • Durchschnittstempo6,7km/h82 Spiele
  • km pro Minute0,11km pro Minute82 Spiele

Distanz · Liga-Spanne: 26,4 – 28,5 · Liga-Schnitt 27,1

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 82 Spiele
394,8pro SpielBallkontakte
3,1sSekunden pro Kontakt
2,29 Dribblings pro Kontakt
Alle Zahlen ansehen
  • Ballkontakte394,8pro Spiel82 Spiele
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte212,7pro Spiel82 Spiele
  • Zonenkontakte26,5pro Spiel#15 von 3082 Spiele
  • Elbow-Kontakte15,3pro Spiel#22 von 3082 Spiele
  • Post-Kontakte9,4pro Spiel82 Spiele
  • Sekunden pro Kontakt3,1s82 Spiele
  • Dribblings pro Kontakt2,2982 Spiele
  • Punkte pro Kontakt0,2682 Spiele

Zonenkontakte · Liga-Spanne: 19,1 – 31,0 · Liga-Schnitt 25,9

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 82 Spiele
271,0pro SpielGespielte Pässe#27 von 30
20,5pro SpielAssists
50,2pro SpielKreierte Punkte
Alle Zahlen ansehen
  • gespielte Pässe271,0pro Spiel#27 von 3082 Spiele
  • Assists20,5pro Spiel82 Spiele
  • potenzielle Assists43,0pro Spiel82 Spiele
  • sekundäre Assists1,9pro Spiel82 Spiele
  • kreierte Punkte50,2pro Spiel82 Spiele
  • % der Pässe, die im Korb enden7,6%82 Spiele

gespielte Pässe · Liga-Spanne: 264,1 – 364,1 · Liga-Schnitt 298,4

DRUCK AUF DEN RING

Stichprobe: 82 Spiele
  • Züge zum Korb36,3pro Spiel#15 von 3082 Spiele
  • Punkte19,1pro Spiel82 Spiele
  • gespielte Pässe11,4pro Spiel82 Spiele
  • passt31,4%82 Spiele
  • Trefferquote43,8%82 Spiele

Züge zum Korb · Liga-Spanne: 24,6 – 47,4 · Liga-Schnitt 35,6

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 82 Spiele

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

51,4%Anteil der Würfe nach Zuspiel
37,0%Trefferquote · nach zuspiel
Alle Zahlen ansehen
  • Anteil der Würfe nach Zuspiel51,4%82 Spiele

Dreier-Versuche (nach dribbling) · Liga-Spanne: 2,8 – 8,0 · Liga-Schnitt 5,0

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 82 Spiele
  • Punkte23,3pro Spiel82 Spiele
  • Versuche23,8pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote37,0%82 Spiele
  • effektive Quote48,9%82 Spiele

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 82 Spiele
  • Punkte19,2pro Spiel82 Spiele
  • Versuche22,5pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote38,5%82 Spiele
  • Dreier-Versuche6,1pro Spiel#9 von 3082 Spiele

WURFVERTEILUNG

Stichprobe: 82 Spiele
  • Versuche86,7pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote44,7%82 Spiele
  • effektive Quote49,1%82 Spiele
  • Zweier-Versuche64,0pro Spiel82 Spiele
  • Zweierquote48,5%82 Spiele
  • Zweier-Anteil73,8%82 Spiele
  • Dreier-Versuche22,7pro Spiel82 Spiele
  • Dreierquote33,9%82 Spiele
  • Dreier-Anteil26,2%82 Spiele

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

Verteidigung & Rebound

Stichprobe: 82 Spiele
25,1pro SpielVerteidigte Würfe
59,5%Gegner-Trefferquote#8 von 30
51,9%Verwertung · rebound-kontrolle
Alle Zahlen ansehen

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 82 Spiele
  • verteidigte Würfe25,1pro Spiel82 Spiele
  • Gegner-Trefferquote59,5%#8 von 3082 Spiele

Gegner-Trefferquote · Liga-Spanne: 58,3 – 68,9 · Liga-Schnitt 61,3

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 82 Spiele
  • Rebound-Chancen91,5pro Spiel82 Spiele
  • gesicherte Rebounds47,5pro Spiel82 Spiele
  • Verwertung51,9%82 Spiele
  • Verwertung in der Verteidigung60,6%#2 von 3082 Spiele
  • Verwertung im Angriff37,5%82 Spiele
  • umkämpft35,7%82 Spiele
  • mittlere Rebound-Distanz2,0m(6,6 Fuß)82 Spiele

Verwertung in der Verteidigung · Liga-Spanne: 54,3 – 61,4 · Liga-Schnitt 57,9

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

Beobachtete Daten

VERTEIDIGUNG NACH ZONEAnteil · %Versuche · pro Spielgetroffen · pro Spielzugelassene Quote · %Normalquote dieser Schützen · %Effekt auf den Schützen · %
unter 6 Fuß82 Spiele33,6 %28,7 pro Spiel16,4 pro Spiel57,1 %59,1 %-2 %
unter 10 Fuß82 Spiele45,2 %38,5 pro Spiel20,4 pro Spiel53 %54,1 %-1,1 %
Zweier82 Spiele71,7 %61,2 pro Spiel29,2 pro Spiel47,8 %48,5 %-0,8 %
über 15 Fuß82 Spiele46,9 %40 pro Spiel14,4 pro Spiel36 %36,8 %-0,8 %
Dreier82 Spiele28,3 %24,2 pro Spiel8,3 pro Spiel34,3 %34,9 %-0,6 %
alle Würfe82 Spiele100 %85,3 pro Spiel37,5 pro Spiel44 %44,9 %-0,9 %

Steals und Blocks stammen aus dem Spielbericht: Sie messen nicht die Verteidigung am Mann.

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

KONTEXT

NICHT VERFÜGBAR · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

Diese Seite zeigt noch nicht: game-level de equipo (nicht spiel für spiel verfügbar) · Hustle (diese tracking-familie existiert für diesen spieler und diese saison nicht).

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