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TRACKING INTELLIGENCE · TEAM-TRACKING-PROFIL

Phoenix Suns

Phoenix Suns

NBA 2015-16 · Hauptrunde
Pro Spiel · 2015-16 · Hauptrunde
27,19kmDistanz
6,8km/hDurchschnittstempo
435,4Ballkontakte

Ballkontakte nach Zone

  • Zone26,8
  • Elbow15,8
  • Post14,2

Zonenskizze: zeigt keine gemessenen Positionen.

Rang unter den 30 NBA-Teams

Keine Zahl liegt an den Rändern: alle im Mittelfeld der Liga.

Erste und Letzte: die obersten und untersten 10 % der Rangliste.

Was das bedeutet

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

    Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

Alle Platzierungen · 8

BEWEGUNG

  • Distanz27,19km
    #15 von 30
    26,55Liga-Schnitt 27,3228,64

BALLKONTAKTE

  • Zonenkontakte26,8pro Spiel
    #8 von 30
    19,8Liga-Schnitt 25,329,4
  • Elbow-Kontakte15,8pro Spiel
    #12 von 30

PASSSPIEL & KREATION

  • Gespielte Pässe310,4pro Spiel
    #9 von 30
    256,6Liga-Schnitt 301,6352,3
  • Züge zum Korb34,7pro Spiel
    #23 von 30
    22,7Liga-Schnitt 37,750,7

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

  • Dreier-Versuche6,6pro Spiel
    #12 von 30

Verteidigung & Rebound

  • Gegner-Trefferquote64,2%
    #25 von 30
    58,0Liga-Schnitt 62,067,8
  • Verwertung in der Verteidigung60,9%
    #5 von 30
    54,2Liga-Schnitt 58,761,7

Woher die Daten stammen

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

NBA · 2015-16 · Hauptrunde82 Spiele laut Boxscore

BEWEGUNG

Stichprobe: 82 Spiele
27,19kmDistanz#15 von 30
0,11 Km pro Minute
Alle Zahlen ansehen
  • Distanz27,19km#15 von 3082 Spiele
  • im Angriff14,48km82 Spiele
  • in der Verteidigung12,71km82 Spiele
  • Durchschnittstempo6,8km/h82 Spiele
  • km pro Minute0,11km pro Minute82 Spiele

Distanz · Liga-Spanne: 26,6 – 28,6 · Liga-Schnitt 27,3

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 82 Spiele
435,4pro SpielBallkontakte
2,8sSekunden pro Kontakt
2,09 Dribblings pro Kontakt
Alle Zahlen ansehen
  • Ballkontakte435,4pro Spiel82 Spiele
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte242,8pro Spiel82 Spiele
  • Zonenkontakte26,8pro Spiel#8 von 3082 Spiele
  • Elbow-Kontakte15,8pro Spiel#12 von 3082 Spiele
  • Post-Kontakte14,2pro Spiel82 Spiele
  • Sekunden pro Kontakt2,8s82 Spiele
  • Dribblings pro Kontakt2,0982 Spiele
  • Punkte pro Kontakt0,2382 Spiele

Zonenkontakte · Liga-Spanne: 19,8 – 29,4 · Liga-Schnitt 25,3

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 82 Spiele
310,4pro SpielGespielte Pässe#9 von 30
20,7pro SpielAssists
52,4pro SpielKreierte Punkte
Alle Zahlen ansehen
  • gespielte Pässe310,4pro Spiel#9 von 3082 Spiele
  • Assists20,7pro Spiel82 Spiele
  • potenzielle Assists47,3pro Spiel82 Spiele
  • sekundäre Assists2,7pro Spiel82 Spiele
  • kreierte Punkte52,4pro Spiel82 Spiele
  • % der Pässe, die im Korb enden6,7%82 Spiele

gespielte Pässe · Liga-Spanne: 256,6 – 352,3 · Liga-Schnitt 301,6

DRUCK AUF DEN RING

Stichprobe: 82 Spiele
  • Züge zum Korb34,7pro Spiel#23 von 3082 Spiele
  • Punkte16,9pro Spiel82 Spiele
  • gespielte Pässe11,2pro Spiel82 Spiele
  • passt32,2%82 Spiele
  • Trefferquote43,0%82 Spiele

Züge zum Korb · Liga-Spanne: 22,7 – 50,7 · Liga-Schnitt 37,7

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 82 Spiele

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

55,0%Anteil der Würfe nach Zuspiel
37,6%Trefferquote · nach zuspiel
Alle Zahlen ansehen
  • Anteil der Würfe nach Zuspiel55,0%82 Spiele

Dreier-Versuche (nach dribbling) · Liga-Spanne: 2,5 – 8,8 · Liga-Schnitt 5,6

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 82 Spiele
  • Punkte26,0pro Spiel82 Spiele
  • Versuche25,4pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote37,6%82 Spiele
  • effektive Quote51,2%82 Spiele

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 82 Spiele
  • Punkte17,0pro Spiel82 Spiele
  • Versuche20,8pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote36,3%82 Spiele
  • Dreier-Versuche6,6pro Spiel#12 von 3082 Spiele

WURFVERTEILUNG

Stichprobe: 82 Spiele
  • Versuche85,6pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote43,5%82 Spiele
  • effektive Quote48,7%82 Spiele
  • Zweier-Versuche59,7pro Spiel82 Spiele
  • Zweierquote47,2%82 Spiele
  • Zweier-Anteil69,8%82 Spiele
  • Dreier-Versuche25,8pro Spiel82 Spiele
  • Dreierquote34,8%82 Spiele
  • Dreier-Anteil30,2%82 Spiele

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

Verteidigung & Rebound

Stichprobe: 82 Spiele
23,9pro SpielVerteidigte Würfe
64,2%Gegner-Trefferquote#25 von 30
52,0%Verwertung · rebound-kontrolle
Alle Zahlen ansehen

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 82 Spiele
  • verteidigte Würfe23,9pro Spiel82 Spiele
  • Gegner-Trefferquote64,2%#25 von 3082 Spiele

Gegner-Trefferquote · Liga-Spanne: 58,0 – 67,8 · Liga-Schnitt 62,0

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 82 Spiele
  • Rebound-Chancen86,2pro Spiel82 Spiele
  • gesicherte Rebounds44,8pro Spiel82 Spiele
  • Verwertung52,0%82 Spiele
  • Verwertung in der Verteidigung60,9%#5 von 3082 Spiele
  • Verwertung im Angriff36,5%82 Spiele
  • umkämpft34,1%82 Spiele
  • mittlere Rebound-Distanz2,0m(6,4 Fuß)82 Spiele

Verwertung in der Verteidigung · Liga-Spanne: 54,2 – 61,7 · Liga-Schnitt 58,7

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

Beobachtete Daten

VERTEIDIGUNG NACH ZONEAnteil · %Versuche · pro Spielgetroffen · pro Spielzugelassene Quote · %Normalquote dieser Schützen · %Effekt auf den Schützen · %
unter 6 Fuß82 Spiele32,6 %27,4 pro Spiel17,2 pro Spiel62,9 %59,7 %3,1 %
unter 10 Fuß82 Spiele43,7 %36,6 pro Spiel20,7 pro Spiel56,6 %54,6 %2 %
Zweier82 Spiele70,3 %58,9 pro Spiel29,7 pro Spiel50,5 %49,1 %1,4 %
über 15 Fuß82 Spiele48,5 %40,7 pro Spiel15,8 pro Spiel38,7 %37,2 %1,5 %
Dreier82 Spiele29,7 %24,9 pro Spiel9,4 pro Spiel37,7 %35,4 %2,3 %
alle Würfe82 Spiele100 %83,8 pro Spiel39,1 pro Spiel46,7 %45,2 %1,5 %

Steals und Blocks stammen aus dem Spielbericht: Sie messen nicht die Verteidigung am Mann.

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

KONTEXT

NICHT VERFÜGBAR · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

Diese Seite zeigt noch nicht: game-level de equipo (nicht spiel für spiel verfügbar) · Hustle (diese tracking-familie existiert für diesen spieler und diese saison nicht).

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