TRACKING INTELLIGENCE · TEAM-TRACKING-PROFIL
Portland Trail Blazers
Portland Trail Blazers
Ballkontakte nach Zone
- Zone23,9
- Elbow8,4
- Post2,1
Zonenskizze: zeigt keine gemessenen Positionen.
Rang unter den 30 NBA-Teams
Unter den Ersten der Liga
- Züge zum Korb53,7pro Spiel#3 von 3035,7Liga-Schnitt 47,059,3
Erste und Letzte: die obersten und untersten 10 % der Rangliste.
Was das bedeutet
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
Alle Platzierungen · 8
BEWEGUNG
- Distanz29,77km#13 von 3027,67Liga-Schnitt 29,5130,73
BALLKONTAKTE
- Zonenkontakte23,9pro Spiel#7 von 3017,4Liga-Schnitt 22,431,0
- Elbow-Kontakte8,4pro Spiel#27 von 30
PASSSPIEL & KREATION
- Gespielte Pässe278,0pro Spiel#20 von 30262,3Liga-Schnitt 286,5332,2
- Züge zum Korb53,7pro Spiel#3 von 3035,7Liga-Schnitt 47,059,3
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
- Dreier-Versuche10,7pro Spiel#15 von 30
Verteidigung & Rebound
- Gegner-Trefferquote64,8%#12 von 3061,1Liga-Schnitt 65,268,4
- Verwertung in der Verteidigung59,2%#25 von 3057,8Liga-Schnitt 60,563,5
Woher die Daten stammen
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
Diese Daten stammen aus den Hustle-Statistiken der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
BEWEGUNG
Stichprobe: 82 SpieleAlle Zahlen ansehen
- Distanz29,77km#13 von 3082 Spiele
- im Angriff15,45km82 Spiele
- in der Verteidigung14,32km82 Spiele
- Durchschnittstempo6,9km/h82 Spiele
- km pro Minute0,12km pro Minute82 Spiele
Distanz · Liga-Spanne: 27,7 – 30,7 · Liga-Schnitt 29,5
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 82 SpieleAlle Zahlen ansehen
- Ballkontakte402,8pro Spiel82 Spiele
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte211,7pro Spiel82 Spiele
- Zonenkontakte23,9pro Spiel#7 von 3082 Spiele
- Elbow-Kontakte8,4pro Spiel#27 von 3082 Spiele
- Post-Kontakte2,1pro Spiel82 Spiele
- Sekunden pro Kontakt3,1s82 Spiele
- Dribblings pro Kontakt2,3482 Spiele
- Punkte pro Kontakt0,2882 Spiele
Zonenkontakte · Liga-Spanne: 17,4 – 31,0 · Liga-Schnitt 22,4
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 82 SpieleAlle Zahlen ansehen
- gespielte Pässe278,0pro Spiel#20 von 3082 Spiele
- Assists23,8pro Spiel82 Spiele
- potenzielle Assists44,9pro Spiel82 Spiele
- sekundäre Assists2,4pro Spiel82 Spiele
- kreierte Punkte61,6pro Spiel82 Spiele
- % der Pässe, die im Korb enden8,6%82 Spiele
gespielte Pässe · Liga-Spanne: 262,3 – 332,2 · Liga-Schnitt 286,5
DRUCK AUF DEN RING
Stichprobe: 82 Spiele- Züge zum Korb53,7pro Spiel#3 von 3082 Spiele
- Punkte29,6pro Spiel82 Spiele
- gespielte Pässe20,1pro Spiel82 Spiele
- passt37,4%82 Spiele
- Trefferquote47,2%82 Spiele
Züge zum Korb · Liga-Spanne: 35,7 – 59,3 · Liga-Schnitt 47,0
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 82 SpieleEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
Alle Zahlen ansehen
- Anteil der Würfe nach Zuspiel59,1%82 Spiele
Dreier-Versuche (nach dribbling) · Liga-Spanne: 6,9 – 16,8 · Liga-Schnitt 10,9
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 82 Spiele- Punkte29,4pro Spiel82 Spiele
- Versuche28,8pro Spiel82 Spiele
- Trefferquote35,0%82 Spiele
- effektive Quote51,1%82 Spiele
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 82 Spiele- Punkte18,1pro Spiel82 Spiele
- Versuche19,9pro Spiel82 Spiele
- Trefferquote36,7%82 Spiele
- Dreier-Versuche10,7pro Spiel#15 von 3082 Spiele
WURFVERTEILUNG
Stichprobe: 82 Spiele- Versuche90,2pro Spiel82 Spiele
- Trefferquote45,0%82 Spiele
- effektive Quote52,1%82 Spiele
- Zweier-Versuche52,5pro Spiel82 Spiele
- Zweierquote52,7%82 Spiele
- Zweier-Anteil58,2%82 Spiele
- Dreier-Versuche37,7pro Spiel82 Spiele
- Dreierquote34,2%82 Spiele
- Dreier-Anteil41,8%82 Spiele
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
Verteidigung & Rebound
Stichprobe: 82 SpieleAlle Zahlen ansehen
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 82 Spiele- verteidigte Würfe26,5pro Spiel82 Spiele
- Gegner-Trefferquote64,8%#12 von 3082 Spiele
Gegner-Trefferquote · Liga-Spanne: 61,1 – 68,4 · Liga-Schnitt 65,2
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 82 Spiele- Rebound-Chancen81,2pro Spiel82 Spiele
- gesicherte Rebounds44,8pro Spiel82 Spiele
- Verwertung55,1%82 Spiele
- Verwertung in der Verteidigung59,2%#25 von 3082 Spiele
- Verwertung im Angriff44,1%82 Spiele
- umkämpft34,4%82 Spiele
- mittlere Rebound-Distanz2,0m(6,7 Fuß)82 Spiele
Verwertung in der Verteidigung · Liga-Spanne: 57,8 – 63,5 · Liga-Schnitt 60,5
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
Beobachtete Daten
| VERTEIDIGUNG NACH ZONE | Anteil · % | Versuche · pro Spiel | getroffen · pro Spiel | zugelassene Quote · % | Normalquote dieser Schützen · % | Effekt auf den Schützen · % |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß82 Spiele | 34 % | 30 pro Spiel | 18,7 pro Spiel | 62,2 % | 63 % | -0,8 % |
| unter 10 Fuß82 Spiele | 43,4 % | 38,3 pro Spiel | 22,1 pro Spiel | 57,7 % | 58,7 % | -0,9 % |
| Zweier82 Spiele | 60,2 % | 53,1 pro Spiel | 28,9 pro Spiel | 54,4 % | 54,5 % | -0,1 % |
| über 15 Fuß82 Spiele | 47,5 % | 41,9 pro Spiel | 15,8 pro Spiel | 37,6 % | 36,9 % | 0,7 % |
| Dreier82 Spiele | 39,8 % | 35,2 pro Spiel | 12,7 pro Spiel | 36,1 % | 36,2 % | 0 % |
| alle Würfe82 Spiele | 100 % | 88,3 pro Spiel | 41,6 pro Spiel | 47,1 % | 46,8 % | 0,4 % |
Steals und Blocks stammen aus dem Spielbericht: Sie messen nicht die Verteidigung am Mann.
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
KONTEXT
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht.Alle Zahlen ansehen
HUSTLE
- Deflections15,7pro Spiel
- verteidigte Würfe40,2pro Spiel
- gezogene Offensivfouls0,6pro Spiel
- Screen-Assists7,9pro Spiel
- Punkte nach Block18,7pro Spiel
- eroberte lose Bälle4,6pro Spiel
- Box-outs5,3pro Spielwenig stabil von Jahr zu Jahr
Diese Daten stammen aus den Hustle-Statistiken der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
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