TRACKING INTELLIGENCE · TEAM-TRACKING-PROFIL
Sacramento Kings
Sacramento Kings
Ballkontakte nach Zone
- Zone23,5
- Elbow20,4
- Post15,7
Zonenskizze: zeigt keine gemessenen Positionen.
Rang unter den 30 NBA-Teams
Unter den Ersten der Liga
- Elbow-Kontakte20,4pro Spiel#1 von 30
Erste und Letzte: die obersten und untersten 10 % der Rangliste.
Was das bedeutet
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
Alle Platzierungen · 8
BEWEGUNG
- Distanz27,84km#14 von 3025,90Liga-Schnitt 27,7528,96
BALLKONTAKTE
- Zonenkontakte23,5pro Spiel#11 von 3019,6Liga-Schnitt 22,927,4
- Elbow-Kontakte20,4pro Spiel#1 von 30
PASSSPIEL & KREATION
- Gespielte Pässe315,8pro Spiel#8 von 30254,0Liga-Schnitt 299,9343,9
- Züge zum Korb36,5pro Spiel#26 von 3023,9Liga-Schnitt 41,452,9
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
- Dreier-Versuche6,8pro Spiel#17 von 30
Verteidigung & Rebound
- Gegner-Trefferquote65,9%#21 von 3058,8Liga-Schnitt 64,467,5
- Verwertung in der Verteidigung58,3%#11 von 3056,1Liga-Schnitt 57,960,4
Woher die Daten stammen
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
Diese Daten stammen aus den Hustle-Statistiken der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
BEWEGUNG
Stichprobe: 82 SpieleAlle Zahlen ansehen
- Distanz27,84km#14 von 3082 Spiele
- im Angriff15,12km82 Spiele
- in der Verteidigung12,87km82 Spiele
- Durchschnittstempo7,0km/h82 Spiele
- km pro Minute0,12km pro Minute82 Spiele
Distanz · Liga-Spanne: 25,9 – 29,0 · Liga-Schnitt 27,8
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 82 SpieleAlle Zahlen ansehen
- Ballkontakte434,1pro Spiel82 Spiele
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte251,5pro Spiel82 Spiele
- Zonenkontakte23,5pro Spiel#11 von 3082 Spiele
- Elbow-Kontakte20,4pro Spiel#1 von 3082 Spiele
- Post-Kontakte15,7pro Spiel82 Spiele
- Sekunden pro Kontakt2,9s82 Spiele
- Dribblings pro Kontakt2,0882 Spiele
- Punkte pro Kontakt0,2382 Spiele
Zonenkontakte · Liga-Spanne: 19,6 – 27,4 · Liga-Schnitt 22,9
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 82 SpieleAlle Zahlen ansehen
- gespielte Pässe315,8pro Spiel#8 von 3082 Spiele
- Assists21,6pro Spiel82 Spiele
- potenzielle Assists42,3pro Spiel82 Spiele
- sekundäre Assists2,7pro Spiel82 Spiele
- kreierte Punkte51,7pro Spiel82 Spiele
- % der Pässe, die im Korb enden6,8%82 Spiele
gespielte Pässe · Liga-Spanne: 254,0 – 343,9 · Liga-Schnitt 299,9
DRUCK AUF DEN RING
Stichprobe: 82 Spiele- Züge zum Korb36,5pro Spiel#26 von 3082 Spiele
- Punkte17,4pro Spiel82 Spiele
- gespielte Pässe10,9pro Spiel82 Spiele
- passt29,8%82 Spiele
- Trefferquote41,8%82 Spiele
Züge zum Korb · Liga-Spanne: 23,9 – 52,9 · Liga-Schnitt 41,4
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 82 SpieleBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
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- Anteil der Würfe nach Zuspiel48,6%82 Spiele
Dreier-Versuche (nach dribbling) · Liga-Spanne: 4,0 – 16,1 · Liga-Schnitt 7,3
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 82 Spiele- Punkte24,4pro Spiel82 Spiele
- Versuche22,3pro Spiel82 Spiele
- Trefferquote40,2%82 Spiele
- effektive Quote54,8%82 Spiele
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 82 Spiele- Punkte20,2pro Spiel82 Spiele
- Versuche23,6pro Spiel82 Spiele
- Trefferquote37,8%82 Spiele
- Dreier-Versuche6,8pro Spiel#17 von 3082 Spiele
WURFVERTEILUNG
Stichprobe: 82 Spiele- Versuche85,7pro Spiel82 Spiele
- Trefferquote45,1%82 Spiele
- effektive Quote50,3%82 Spiele
- Zweier-Versuche61,8pro Spiel82 Spiele
- Zweierquote48,0%82 Spiele
- Zweier-Anteil72,1%82 Spiele
- Dreier-Versuche23,9pro Spiel82 Spiele
- Dreierquote37,5%82 Spiele
- Dreier-Anteil27,9%82 Spiele
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
Verteidigung & Rebound
Stichprobe: 82 SpieleAlle Zahlen ansehen
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 82 Spiele- verteidigte Würfe23,7pro Spiel82 Spiele
- Gegner-Trefferquote65,9%#21 von 3082 Spiele
Gegner-Trefferquote · Liga-Spanne: 58,8 – 67,5 · Liga-Schnitt 64,4
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 82 Spiele- Rebound-Chancen78,8pro Spiel82 Spiele
- gesicherte Rebounds40,9pro Spiel82 Spiele
- Verwertung51,9%82 Spiele
- Verwertung in der Verteidigung58,3%#11 von 3082 Spiele
- Verwertung im Angriff34,6%82 Spiele
- umkämpft28,9%82 Spiele
- mittlere Rebound-Distanz2,0m(6,4 Fuß)82 Spiele
Verwertung in der Verteidigung · Liga-Spanne: 56,1 – 60,4 · Liga-Schnitt 57,9
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
Beobachtete Daten
| VERTEIDIGUNG NACH ZONE | Anteil · % | Versuche · pro Spiel | getroffen · pro Spiel | zugelassene Quote · % | Normalquote dieser Schützen · % | Effekt auf den Schützen · % |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß82 Spiele | 34,7 % | 28,6 pro Spiel | 17,7 pro Spiel | 61,8 % | 60,7 % | 1,1 % |
| unter 10 Fuß82 Spiele | 42,6 % | 35,1 pro Spiel | 20,5 pro Spiel | 58,3 % | 56,8 % | 1,5 % |
| Zweier82 Spiele | 61,7 % | 50,9 pro Spiel | 26,8 pro Spiel | 52,7 % | 51,2 % | 1,6 % |
| über 15 Fuß82 Spiele | 51,5 % | 42,4 pro Spiel | 16,3 pro Spiel | 38,4 % | 37,1 % | 1,3 % |
| Dreier82 Spiele | 38,3 % | 31,5 pro Spiel | 11,9 pro Spiel | 37,7 % | 36 % | 1,8 % |
| alle Würfe82 Spiele | 100 % | 82,4 pro Spiel | 38,7 pro Spiel | 47 % | 46 % | 1 % |
Steals und Blocks stammen aus dem Spielbericht: Sie messen nicht die Verteidigung am Mann.
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
KONTEXT
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht.Alle Zahlen ansehen
HUSTLE
- Deflections14,0pro Spiel
- verteidigte Würfe61,9pro Spiel
- gezogene Offensivfouls0,2pro Spiel
- Screen-Assists9,2pro Spiel
- Punkte nach Block20,8pro Spiel
- eroberte lose Bälle8,3pro Spiel
- Box-outs27,1pro Spielwenig stabil von Jahr zu Jahr
Diese Daten stammen aus den Hustle-Statistiken der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.
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