SportiveWorld

ADN professionnel

Art Long : PROFIL ENCORE INCOMPLET

Impact défensif · 2002-03 · 26 matches

41

percentil

Art Long
Confiance: faibleDonnées jusqu'au: 2002-03

La question

Quel type de joueur est Art Long ?

Les preuves

Art Long · Impact défensif: 41e centile (DBPM -0,3 : apport défensif pour 100 possessions par rapport à un joueur moyen)

41 percentilcomparé à: 50 percentil (-9) · 362 joueurs avec un échantillon en 2002-03

Art Long : ce qui a le plus bougé, c'est Rebond

42 percentilcomparé à: 3 percentil (+39) · Art Long, de 2000-01 à 2001-02

La lecture

Ce qu'il est, le rôle qu'il a tenu et ce qui le distingue. Chaque ligne vient d'un chiffre plus bas sur cette même page.

  • Ce qu'il estPROFIL ENCORE INCOMPLET
  • RôleRotation courte : 8,1 minutes par match sur 26 matches
  • Ce qui le distingueImpact défensif · 41e centile

    DBPM -0,3 : apport défensif pour 100 possessions par rapport à un joueur moyen

Les axes, un par un

Chaque axe avec son centile face à 362 joueurs avec un échantillon en 2002-03. Un axe sans échantillon suffisant dit « pas de données » et n'est pas rempli.

  • Scoring7e centile

    2,3 points par match

  • Création de jeu1e centile

    0,2 passes par match

  • Tir extérieurpas de données

    pas de données

  • Impact défensif41e centile

    DBPM -0,3 : apport défensif pour 100 possessions par rapport à un joueur moyen

  • Finition près du cerclepas de données

    pas de données

  • Rebond24e centile

    2,3 rebonds par match

Limites

  • Impact défensif41e centile

    Moyen · DBPM -0,3 : apport défensif pour 100 possessions par rapport à un joueur moyen

  • Rebond24e centile

    Très bas · 2,3 rebonds par match

  • Scoring7e centile

    Très bas · 2,3 points par match

  • Création de jeu1e centile

    Très bas · 0,2 passes par match

  • Axes sans échantillon suffisant

    Tir extérieur · Finition près du cercle

  • Ce profil ADN n'intègre pas de données de mouvement ni de ballons touchés.

Changement récent

Scoring: 0e centile → 7e centile (+7) · Création de jeu: 0e centile → 1e centile (+1) · Rebond: 3e centile → 24e centile (+21)

  • 2000-013e centile

    9 matches · 2,2 minutes par match

    Scoring
    0e centile
    Création de jeu
    0e centile
    Rebond
    3e centile
  • 2001-0259e centile

    63 matches · 15,7 minutes par match

    Scoring
    28e centile
    Création de jeu
    25e centile
    Rebond
    59e centile
  • 2002-0324e centile

    26 matches · 8,1 minutes par match

    Scoring
    7e centile
    Création de jeu
    1e centile
    Rebond
    24e centile

Contexte

2002-03 · 26 matches · 8,1 minutes par match · Percentile face à 362 joueurs mesurés en 2002-03 · donnée propre SportiveWorld

FaitDérivéHypothèse

Ce que cela ne prouve pas

  • Les centiles comparent à l'intérieur de la NBA. En dehors, ils ne veulent pas dire la même chose.
  • Cela dépeint la saison 2002-03, déjà close. Ce n'est pas la suivante.
  • Ce profil ADN n'intègre pas de données de mouvement ni de ballons touchés.

D'ici

D'où ça vient

Source

non renseigné

Entrée du calcul

non renseigné

Calcul

non renseigné

Cette réponse

2026-11-07

D'où cela vient

Moyennes par saison · saison close · son horloge est la saisonFeuilles de match · saison close · son horloge est la saison
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