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Profi-DNA

Dwayne Jones: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2009-10 · 2 Spiele

72

percentil

Dwayne Jones
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2009-10

Die Frage

Was für ein Spieler ist Dwayne Jones?

Die Belege

Dwayne Jones · Defensiv-Impact: 72. Perzentil (DBPM 0,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

72 percentilverglichen mit: 50 percentil (+22) · 392 Spieler mit Stichprobe in 2009-10

Dwayne Jones: am stärksten bewegt hat sich Rebound

4 percentilverglichen mit: 25 percentil (-21) · Dwayne Jones, von 2005-06 bis 2009-10

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 3,5 Minuten pro Spiel in 2 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 72. Perzentil

    DBPM 0,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 392 Spieler mit Stichprobe in 2009-10. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring0. Perzentil

    0,0 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung0. Perzentil

    0,0 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact72. Perzentil

    DBPM 0,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound4. Perzentil

    1,0 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Rebound4. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,0 Rebounds pro Spiel

  • Scoring0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,0 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,0 Assists pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 0. Perzentil → 0. Perzentil (0) · Spielgestaltung: 1. Perzentil → 0. Perzentil (-1) · Rebound: 31. Perzentil → 4. Perzentil (-27)

  • 2005-0631. Perzentil

    14 Spiele · 6,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    1. Perzentil
    Rebound
    31. Perzentil
  • 2006-0714. Perzentil

    4 Spiele · 4,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    14. Perzentil
  • 2007-0832. Perzentil

    56 Spiele · 8,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    2. Perzentil
    Spielgestaltung
    2. Perzentil
    Rebound
    32. Perzentil
  • 2008-0923. Perzentil

    6 Spiele · 8,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    2. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    23. Perzentil
  • 2009-104. Perzentil

    2 Spiele · 3,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    4. Perzentil

Kontext

2009-10 · 2 Spiele · 3,5 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 392 gemessenen Spielern in 2009-10 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2009-10. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-10-13

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
Rechte: Lizenzierte Daten: hier sichtbar; vor Weitergabe nachfragen.