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Profi-DNA

Shane Heal: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2003-04 · 6 Spiele

38

percentil

Shane Heal
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2003-04

Die Frage

Was für ein Spieler ist Shane Heal?

Die Belege

Shane Heal · Defensiv-Impact: 38. Perzentil (DBPM -0,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

38 percentilverglichen mit: 50 percentil (-12) · 373 Spieler mit Stichprobe in 2003-04

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 12,0 Minuten pro Spiel in 6 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 38. Perzentil

    DBPM -0,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 373 Spieler mit Stichprobe in 2003-04. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring19. Perzentil

    3,7 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung27. Perzentil

    0,8 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact38. Perzentil

    DBPM -0,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound1. Perzentil

    0,7 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Defensiv-Impact38. Perzentil

    Niedrig · DBPM -0,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Spielgestaltung27. Perzentil

    Niedrig · 0,8 Assists pro Spiel

  • Scoring19. Perzentil

    Sehr niedrig · 3,7 Punkte pro Spiel

  • Rebound1. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,7 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 3. Perzentil → 19. Perzentil (+16) · Spielgestaltung: 28. Perzentil → 27. Perzentil (-1) · Rebound: 0. Perzentil → 1. Perzentil (+1)

  • 1996-973. Perzentil

    43 Spiele · 5,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    3. Perzentil
    Spielgestaltung
    28. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil
  • 2003-0419. Perzentil

    6 Spiele · 12,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    19. Perzentil
    Spielgestaltung
    27. Perzentil
    Rebound
    1. Perzentil

Kontext

2003-04 · 6 Spiele · 12,0 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 373 gemessenen Spielern in 2003-04 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2003-04. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-07

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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