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Profi-DNA

Matt Maloney: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Spielgestaltung · 2002-03 · 14 Spiele

42

percentil

Matt Maloney
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2002-03

Die Frage

Was für ein Spieler ist Matt Maloney?

Die Belege

Matt Maloney · Spielgestaltung: 42. Perzentil (1,2 Assists pro Spiel)

42 percentilverglichen mit: 50 percentil (-8) · 363 Spieler mit Stichprobe in 2002-03

Matt Maloney: am stärksten bewegt hat sich Scoring

23 percentilverglichen mit: 58 percentil (-35) · Matt Maloney, von 1996-97 bis 1998-99

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 7,4 Minuten pro Spiel in 14 Spielen
  • Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 42. Perzentil

    1,2 Assists pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 363 Spieler mit Stichprobe in 2002-03. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring2. Perzentil

    1,7 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung42. Perzentil

    1,2 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact10. Perzentil

    DBPM -1,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound0. Perzentil

    0,5 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Spielgestaltung42. Perzentil

    Mittel · 1,2 Assists pro Spiel

  • Defensiv-Impact10. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -1,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Scoring2. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,7 Punkte pro Spiel

  • Rebound0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,5 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 60. Perzentil → 2. Perzentil (-58) · Spielgestaltung: 85. Perzentil → 42. Perzentil (-43) · Rebound: 27. Perzentil → 0. Perzentil (-27)

  • 1996-9760. Perzentil

    82 Spiele · 29,1 Minuten pro Spiel

    Scoring
    60. Perzentil
    Spielgestaltung
    85. Perzentil
    Rebound
    27. Perzentil
  • 1997-9855. Perzentil

    78 Spiele · 28,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    55. Perzentil
    Spielgestaltung
    75. Perzentil
    Rebound
    21. Perzentil
  • 1998-991. Perzentil

    15 Spiele · 12,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    1. Perzentil
    Spielgestaltung
    49. Perzentil
    Rebound
    1. Perzentil
  • 1999-0041. Perzentil

    51 Spiele · 23,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    41. Perzentil
    Spielgestaltung
    75. Perzentil
    Rebound
    7. Perzentil
  • 2000-0149. Perzentil

    55 Spiele · 25,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    49. Perzentil
    Spielgestaltung
    73. Perzentil
    Rebound
    24. Perzentil
  • 2002-032. Perzentil

    14 Spiele · 7,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    2. Perzentil
    Spielgestaltung
    42. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil

Kontext

2002-03 · 14 Spiele · 7,4 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 363 gemessenen Spielern in 2002-03 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2002-03. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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