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Profi-DNA

Michael Hawkins: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Spielgestaltung · 2000-01 · 10 Spiele

47

percentil

Michael Hawkins
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2000-01

Die Frage

Was für ein Spieler ist Michael Hawkins?

Die Belege

Michael Hawkins · Spielgestaltung: 47. Perzentil (1,3 Assists pro Spiel)

47 percentilverglichen mit: 50 percentil (-3) · 376 Spieler mit Stichprobe in 2000-01

Michael Hawkins: am stärksten bewegt hat sich Spielgestaltung

41 percentilverglichen mit: 65 percentil (-24) · Michael Hawkins, von 1996-97 bis 1998-99

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 7,6 Minuten pro Spiel in 10 Spielen
  • Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 47. Perzentil

    1,3 Assists pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 376 Spieler mit Stichprobe in 2000-01. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring1. Perzentil

    0,8 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung47. Perzentil

    1,3 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact33. Perzentil

    DBPM -0,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound0. Perzentil

    0,5 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Spielgestaltung47. Perzentil

    Mittel · 1,3 Assists pro Spiel

  • Defensiv-Impact33. Perzentil

    Niedrig · DBPM -0,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Scoring1. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,8 Punkte pro Spiel

  • Rebound0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,5 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 11. Perzentil → 1. Perzentil (-10) · Spielgestaltung: 65. Perzentil → 47. Perzentil (-18) · Rebound: 6. Perzentil → 0. Perzentil (-6)

  • 1996-9765. Perzentil

    29 Spiele · 11,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    11. Perzentil
    Spielgestaltung
    65. Perzentil
    Rebound
    6. Perzentil
  • 1998-9938. Perzentil

    24 Spiele · 8,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    1. Perzentil
    Spielgestaltung
    38. Perzentil
    Rebound
    3. Perzentil
  • 1999-0038. Perzentil

    12 Spiele · 3,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    38. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil
  • 2000-0147. Perzentil

    10 Spiele · 7,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    1. Perzentil
    Spielgestaltung
    47. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil

Kontext

2000-01 · 10 Spiele · 7,6 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 376 gemessenen Spielern in 2000-01 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2000-01. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-07

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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