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Profi-DNA

Maurice Taylor: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Rebound · 2006-07 · 12 Spiele

31

percentil

Maurice Taylor
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2006-07

Die Frage

Was für ein Spieler ist Maurice Taylor?

Die Belege

Maurice Taylor · Rebound: 31. Perzentil (2,3 Rebounds pro Spiel)

31 percentilverglichen mit: 50 percentil (-19) · 396 Spieler mit Stichprobe in 2006-07

Maurice Taylor: am stärksten bewegt hat sich Scoring

5 percentilverglichen mit: 61 percentil (-56) · Maurice Taylor, von 2000-01 bis 2006-07

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 8,6 Minuten pro Spiel in 12 Spielen
  • Was ihn auszeichnetRebound · 31. Perzentil

    2,3 Rebounds pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 396 Spieler mit Stichprobe in 2006-07. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring5. Perzentil

    2,0 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung12. Perzentil

    0,4 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact12. Perzentil

    DBPM -1,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound31. Perzentil

    2,3 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Rebound31. Perzentil

    Niedrig · 2,3 Rebounds pro Spiel

  • Spielgestaltung12. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,4 Assists pro Spiel

  • Defensiv-Impact12. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -1,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Scoring5. Perzentil

    Sehr niedrig · 2,0 Punkte pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 82. Perzentil → 5. Perzentil (-77) · Spielgestaltung: 53. Perzentil → 12. Perzentil (-41) · Rebound: 78. Perzentil → 31. Perzentil (-47)

  • 2000-0182. Perzentil

    69 Spiele · 28,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    82. Perzentil
    Spielgestaltung
    53. Perzentil
    Rebound
    78. Perzentil
  • 2002-0358. Perzentil

    67 Spiele · 20,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    58. Perzentil
    Spielgestaltung
    32. Perzentil
    Rebound
    50. Perzentil
  • 2003-0473. Perzentil

    75 Spiele · 27,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    73. Perzentil
    Spielgestaltung
    47. Perzentil
    Rebound
    75. Perzentil
  • 2004-0549. Perzentil

    65 Spiele · 20,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    49. Perzentil
    Spielgestaltung
    35. Perzentil
    Rebound
    60. Perzentil
  • 2005-0644. Perzentil

    67 Spiele · 18,1 Minuten pro Spiel

    Scoring
    44. Perzentil
    Spielgestaltung
    36. Perzentil
    Rebound
    53. Perzentil
  • 2006-075. Perzentil

    12 Spiele · 8,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    5. Perzentil
    Spielgestaltung
    12. Perzentil
    Rebound
    31. Perzentil

Kontext

2006-07 · 12 Spiele · 8,6 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 396 gemessenen Spielern in 2006-07 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2006-07. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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