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Profi-DNA

Chris Mills: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Spielgestaltung · 2002-03 · 21 Spiele

32

percentil

Chris Mills
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2002-03

Die Frage

Was für ein Spieler ist Chris Mills?

Die Belege

Chris Mills · Spielgestaltung: 32. Perzentil (1,0 Assists pro Spiel)

32 percentilverglichen mit: 50 percentil (-18) · 362 Spieler mit Stichprobe in 2002-03

Chris Mills: am stärksten bewegt hat sich Rebound

33 percentilverglichen mit: 78 percentil (-45) · Chris Mills, von 1997-98 bis 2001-02

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 12,5 Minuten pro Spiel in 21 Spielen
  • Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 32. Perzentil

    1,0 Assists pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 362 Spieler mit Stichprobe in 2002-03. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring29. Perzentil

    4,8 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung32. Perzentil

    1,0 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact3. Perzentil

    DBPM -1,8: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound27. Perzentil

    2,4 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Spielgestaltung32. Perzentil

    Niedrig · 1,0 Assists pro Spiel

  • Scoring29. Perzentil

    Niedrig · 4,8 Punkte pro Spiel

  • Rebound27. Perzentil

    Niedrig · 2,4 Rebounds pro Spiel

  • Defensiv-Impact3. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -1,8: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 63. Perzentil → 29. Perzentil (-34) · Spielgestaltung: 53. Perzentil → 32. Perzentil (-21) · Rebound: 74. Perzentil → 27. Perzentil (-47)

  • 1997-9874. Perzentil

    80 Spiele · 27,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    63. Perzentil
    Spielgestaltung
    53. Perzentil
    Rebound
    74. Perzentil
  • 1998-9972. Perzentil

    47 Spiele · 29,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    67. Perzentil
    Spielgestaltung
    67. Perzentil
    Rebound
    72. Perzentil
  • 1999-0081. Perzentil

    20 Spiele · 32,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    86. Perzentil
    Spielgestaltung
    67. Perzentil
    Rebound
    81. Perzentil
  • 2000-0183. Perzentil

    15 Spiele · 32,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    77. Perzentil
    Spielgestaltung
    42. Perzentil
    Rebound
    83. Perzentil
  • 2001-0238. Perzentil

    66 Spiele · 18,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    51. Perzentil
    Spielgestaltung
    37. Perzentil
    Rebound
    38. Perzentil
  • 2002-0327. Perzentil

    21 Spiele · 12,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    29. Perzentil
    Spielgestaltung
    32. Perzentil
    Rebound
    27. Perzentil

Kontext

2002-03 · 21 Spiele · 12,5 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 362 gemessenen Spielern in 2002-03 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2002-03. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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