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Profi-DNA

Keon Clark: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2003-04 · 2 Spiele

84

percentil

Keon Clark
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2003-04

Die Frage

Was für ein Spieler ist Keon Clark?

Die Belege

Keon Clark · Defensiv-Impact: 84. Perzentil (DBPM 1,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

84 percentilverglichen mit: 50 percentil (+34) · 373 Spieler mit Stichprobe in 2003-04

Keon Clark: am stärksten bewegt hat sich Scoring

47 percentilverglichen mit: 13 percentil (+34) · Keon Clark, von 1998-99 bis 1999-00

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 13,5 Minuten pro Spiel in 2 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 84. Perzentil

    DBPM 1,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 373 Spieler mit Stichprobe in 2003-04. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring4. Perzentil

    2,0 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung14. Perzentil

    0,5 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact84. Perzentil

    DBPM 1,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound50. Perzentil

    3,5 Rebounds pro Spiel

Stärken

  • Defensiv-Impact84. Perzentil

    Sehr hoch · DBPM 1,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Grenzen

  • Spielgestaltung14. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,5 Assists pro Spiel

  • Scoring4. Perzentil

    Sehr niedrig · 2,0 Punkte pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 13. Perzentil → 4. Perzentil (-9) · Spielgestaltung: 8. Perzentil → 14. Perzentil (+6) · Rebound: 50. Perzentil → 50. Perzentil (0)

  • 1998-9913. Perzentil

    28 Spiele · 14,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    13. Perzentil
    Spielgestaltung
    8. Perzentil
    Rebound
    50. Perzentil
  • 1999-0059. Perzentil

    81 Spiele · 22,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    59. Perzentil
    Spielgestaltung
    29. Perzentil
    Rebound
    81. Perzentil
  • 2000-0156. Perzentil

    81 Spiele · 21,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    56. Perzentil
    Spielgestaltung
    32. Perzentil
    Rebound
    77. Perzentil
  • 2001-0272. Perzentil

    81 Spiele · 27,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    72. Perzentil
    Spielgestaltung
    37. Perzentil
    Rebound
    90. Perzentil
  • 2002-0345. Perzentil

    80 Spiele · 22,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    45. Perzentil
    Spielgestaltung
    32. Perzentil
    Rebound
    78. Perzentil
  • 2003-044. Perzentil

    2 Spiele · 13,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    4. Perzentil
    Spielgestaltung
    14. Perzentil
    Rebound
    50. Perzentil

Kontext

2003-04 · 2 Spiele · 13,5 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 373 gemessenen Spielern in 2003-04 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2003-04. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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