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Profi-DNA

Bryce Drew: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Spielgestaltung · 2003-04 · 15 Spiele

33

percentil

Bryce Drew
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2003-04

Die Frage

Was für ein Spieler ist Bryce Drew?

Die Belege

Bryce Drew · Spielgestaltung: 33. Perzentil (0,9 Assists pro Spiel)

33 percentilverglichen mit: 50 percentil (-17) · 373 Spieler mit Stichprobe in 2003-04

Bryce Drew: am stärksten bewegt hat sich Spielgestaltung

30 percentilverglichen mit: 65 percentil (-35) · Bryce Drew, von 1998-99 bis 2002-03

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 5,2 Minuten pro Spiel in 15 Spielen
  • Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 33. Perzentil

    0,9 Assists pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 373 Spieler mit Stichprobe in 2003-04. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring0. Perzentil

    0,8 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung33. Perzentil

    0,9 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact5. Perzentil

    DBPM -1,7: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound0. Perzentil

    0,4 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Spielgestaltung33. Perzentil

    Niedrig · 0,9 Assists pro Spiel

  • Defensiv-Impact5. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -1,7: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Scoring0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,8 Punkte pro Spiel

  • Rebound0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,4 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 16. Perzentil → 0. Perzentil (-16) · Spielgestaltung: 51. Perzentil → 33. Perzentil (-18) · Rebound: 1. Perzentil → 0. Perzentil (-1)

  • 1998-9951. Perzentil

    34 Spiele · 13,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    16. Perzentil
    Spielgestaltung
    51. Perzentil
    Rebound
    1. Perzentil
  • 1999-0065. Perzentil

    72 Spiele · 18,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    36. Perzentil
    Spielgestaltung
    65. Perzentil
    Rebound
    8. Perzentil
  • 2000-0186. Perzentil

    48 Spiele · 27,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    44. Perzentil
    Spielgestaltung
    86. Perzentil
    Rebound
    10. Perzentil
  • 2001-0257. Perzentil

    61 Spiele · 12,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    16. Perzentil
    Spielgestaltung
    57. Perzentil
    Rebound
    7. Perzentil
  • 2002-0327. Perzentil

    13 Spiele · 6,1 Minuten pro Spiel

    Scoring
    1. Perzentil
    Spielgestaltung
    27. Perzentil
    Rebound
    4. Perzentil
  • 2003-0433. Perzentil

    15 Spiele · 5,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    33. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil

Kontext

2003-04 · 15 Spiele · 5,2 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 373 gemessenen Spielern in 2003-04 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2003-04. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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