Profi-DNA
Quincy Lewis: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
Defensiv-Impact · 2003-04 · 14 Spiele
66
percentil

Die Frage
Was für ein Spieler ist Quincy Lewis?
Die Belege
Quincy Lewis · Defensiv-Impact: 66. Perzentil (DBPM 0,5: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)
Quincy Lewis: am stärksten bewegt hat sich Scoring
Die Lesart
Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.
- Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
- RolleKurze Rotation: 4,6 Minuten pro Spiel in 14 Spielen
- Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 66. Perzentil
DBPM 0,5: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
Die Achsen, einzeln
Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 373 Spieler mit Stichprobe in 2003-04. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.
- Scoring1. Perzentil
1,1 Punkte pro Spiel
- Spielgestaltung1. Perzentil
0,1 Assists pro Spiel
- Distanzwurfkeine Daten
keine Daten
- Defensiv-Impact66. Perzentil
DBPM 0,5: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
- Abschluss am Korbkeine Daten
keine Daten
- Rebound0. Perzentil
0,5 Rebounds pro Spiel
Grenzen
- Scoring1. Perzentil
Sehr niedrig · 1,1 Punkte pro Spiel
- Spielgestaltung1. Perzentil
Sehr niedrig · 0,1 Assists pro Spiel
- Rebound0. Perzentil
Sehr niedrig · 0,5 Rebounds pro Spiel
- Achsen ohne ausreichende Stichprobe
Distanzwurf · Abschluss am Korb
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Jüngste Veränderung
Scoring: 19. Perzentil → 1. Perzentil (-18) · Spielgestaltung: 13. Perzentil → 1. Perzentil (-12) · Rebound: 12. Perzentil → 0. Perzentil (-12)
- 1999-0019. Perzentil
74 Spiele · 12,1 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 19. Perzentil
- Spielgestaltung
- 13. Perzentil
- Rebound
- 12. Perzentil
- 2000-0117. Perzentil
35 Spiele · 11,5 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 17. Perzentil
- Spielgestaltung
- 14. Perzentil
- Rebound
- 9. Perzentil
- 2001-0222. Perzentil
36 Spiele · 13,6 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 22. Perzentil
- Spielgestaltung
- 34. Perzentil
- Rebound
- 7. Perzentil
- 2003-041. Perzentil
14 Spiele · 4,6 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 1. Perzentil
- Spielgestaltung
- 1. Perzentil
- Rebound
- 0. Perzentil
Kontext
2003-04 · 14 Spiele · 4,6 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 373 gemessenen Spielern in 2003-04 · eigene Daten von SportiveWorld
FaktAbgeleitetAnnahme
Was das nicht beweist
- Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
- Es zeigt die abgeschlossene Saison 2003-04. Es ist nicht die nächste.
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Von hier aus
Woher es kommt
Quelle
nicht angegeben
Modelleingabe
nicht angegeben
Berechnung
nicht angegeben
Diese Antwort
2026-11-07
Woher das kommt