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Profi-DNA

Chris Dudley: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Rebound · 2002-03 · 3 Spiele

1

percentil

Chris Dudley
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2002-03

Die Frage

Was für ein Spieler ist Chris Dudley?

Die Belege

Chris Dudley · Rebound: 1. Perzentil (0,7 Rebounds pro Spiel)

1 percentilverglichen mit: 50 percentil (-49) · 363 Spieler mit Stichprobe in 2002-03

Chris Dudley: am stärksten bewegt hat sich Rebound

11 percentilverglichen mit: 58 percentil (-47) · Chris Dudley, von 1997-98 bis 2001-02

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 3,7 Minuten pro Spiel in 3 Spielen
  • Was ihn auszeichnetRebound · 1. Perzentil

    0,7 Rebounds pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 363 Spieler mit Stichprobe in 2002-03. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring0. Perzentil

    0,0 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung0. Perzentil

    0,0 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact0. Perzentil

    DBPM -4,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound1. Perzentil

    0,7 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Rebound1. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,7 Rebounds pro Spiel

  • Scoring0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,0 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,0 Assists pro Spiel

  • Defensiv-Impact0. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -4,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 15. Perzentil → 0. Perzentil (-15) · Spielgestaltung: 8. Perzentil → 0. Perzentil (-8) · Rebound: 76. Perzentil → 1. Perzentil (-75)

  • 1997-9876. Perzentil

    51 Spiele · 16,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    15. Perzentil
    Spielgestaltung
    8. Perzentil
    Rebound
    76. Perzentil
  • 1998-9965. Perzentil

    46 Spiele · 14,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    7. Perzentil
    Spielgestaltung
    3. Perzentil
    Rebound
    65. Perzentil
  • 1999-0040. Perzentil

    47 Spiele · 9,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    1. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    40. Perzentil
  • 2000-0151. Perzentil

    53 Spiele · 11,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    1. Perzentil
    Spielgestaltung
    5. Perzentil
    Rebound
    51. Perzentil
  • 2001-0221. Perzentil

    43 Spiele · 7,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    6. Perzentil
    Rebound
    21. Perzentil
  • 2002-031. Perzentil

    3 Spiele · 3,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    1. Perzentil

Kontext

2002-03 · 3 Spiele · 3,7 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 363 gemessenen Spielern in 2002-03 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2002-03. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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