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Profi-DNA

Marcus Fizer: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Scoring · 2005-06 · 3 Spiele

46

percentil

Marcus Fizer
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2005-06

Die Frage

Was für ein Spieler ist Marcus Fizer?

Die Belege

Marcus Fizer · Scoring: 46. Perzentil (6,7 Punkte pro Spiel)

46 percentilverglichen mit: 50 percentil (-4) · 405 Spieler mit Stichprobe in 2005-06

Marcus Fizer: am stärksten bewegt hat sich Rebound

41 percentilverglichen mit: 72 percentil (-31) · Marcus Fizer, von 2000-01 bis 2004-05

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 13,0 Minuten pro Spiel in 3 Spielen
  • Was ihn auszeichnetScoring · 46. Perzentil

    6,7 Punkte pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 405 Spieler mit Stichprobe in 2005-06. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring46. Perzentil

    6,7 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung8. Perzentil

    0,3 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact0. Perzentil

    DBPM -2,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound33. Perzentil

    2,3 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Scoring46. Perzentil

    Mittel · 6,7 Punkte pro Spiel

  • Rebound33. Perzentil

    Niedrig · 2,3 Rebounds pro Spiel

  • Spielgestaltung8. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,3 Assists pro Spiel

  • Defensiv-Impact0. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -2,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 66. Perzentil → 46. Perzentil (-20) · Spielgestaltung: 38. Perzentil → 8. Perzentil (-30) · Rebound: 66. Perzentil → 33. Perzentil (-33)

  • 2000-0166. Perzentil

    72 Spiele · 21,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    66. Perzentil
    Spielgestaltung
    38. Perzentil
    Rebound
    66. Perzentil
  • 2001-0279. Perzentil

    76 Spiele · 25,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    78. Perzentil
    Spielgestaltung
    55. Perzentil
    Rebound
    79. Perzentil
  • 2002-0378. Perzentil

    38 Spiele · 21,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    74. Perzentil
    Spielgestaltung
    43. Perzentil
    Rebound
    78. Perzentil
  • 2003-0465. Perzentil

    46 Spiele · 16,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    54. Perzentil
    Spielgestaltung
    33. Perzentil
    Rebound
    65. Perzentil
  • 2004-0549. Perzentil

    54 Spiele · 16,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    39. Perzentil
    Spielgestaltung
    42. Perzentil
    Rebound
    49. Perzentil
  • 2005-0633. Perzentil

    3 Spiele · 13,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    46. Perzentil
    Spielgestaltung
    8. Perzentil
    Rebound
    33. Perzentil

Kontext

2005-06 · 3 Spiele · 13,0 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 405 gemessenen Spielern in 2005-06 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2005-06. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-07

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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