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Profi-DNA

Mateen Cleaves: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Spielgestaltung · 2005-06 · 27 Spiele

59

percentil

Mateen Cleaves
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2005-06

Die Frage

Was für ein Spieler ist Mateen Cleaves?

Die Belege

Mateen Cleaves · Spielgestaltung: 59. Perzentil (1,6 Assists pro Spiel)

59 percentilverglichen mit: 50 percentil (+9) · 404 Spieler mit Stichprobe in 2005-06

Mateen Cleaves: am stärksten bewegt hat sich Scoring

9 percentilverglichen mit: 37 percentil (-28) · Mateen Cleaves, von 2000-01 bis 2001-02

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 8,5 Minuten pro Spiel in 27 Spielen
  • Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 59. Perzentil

    1,6 Assists pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 404 Spieler mit Stichprobe in 2005-06. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring14. Perzentil

    2,7 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung59. Perzentil

    1,6 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact0. Perzentil

    DBPM -3,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound0. Perzentil

    0,5 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Scoring14. Perzentil

    Sehr niedrig · 2,7 Punkte pro Spiel

  • Defensiv-Impact0. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -3,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Rebound0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,5 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 37. Perzentil → 14. Perzentil (-23) · Spielgestaltung: 72. Perzentil → 59. Perzentil (-13) · Rebound: 17. Perzentil → 0. Perzentil (-17)

  • 2000-0137. Perzentil

    78 Spiele · 16,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    37. Perzentil
    Spielgestaltung
    72. Perzentil
    Rebound
    17. Perzentil
  • 2001-027. Perzentil

    32 Spiele · 4,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    7. Perzentil
    Spielgestaltung
    28. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil
  • 2002-031. Perzentil

    12 Spiele · 4,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    1. Perzentil
    Spielgestaltung
    27. Perzentil
    Rebound
    1. Perzentil
  • 2003-0420. Perzentil

    4 Spiele · 23,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    20. Perzentil
    Spielgestaltung
    90. Perzentil
    Rebound
    17. Perzentil
  • 2004-051. Perzentil

    14 Spiele · 4,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    1. Perzentil
    Spielgestaltung
    14. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil
  • 2005-0614. Perzentil

    27 Spiele · 8,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    14. Perzentil
    Spielgestaltung
    59. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil

Kontext

2005-06 · 27 Spiele · 8,5 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 404 gemessenen Spielern in 2005-06 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2005-06. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-07

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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