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Profi-DNA

Dan Langhi: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2003-04 · 6 Spiele

12

percentil

Dan Langhi
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2003-04

Die Frage

Was für ein Spieler ist Dan Langhi?

Die Belege

Dan Langhi · Defensiv-Impact: 12. Perzentil (DBPM -1,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

12 percentilverglichen mit: 50 percentil (-38) · 373 Spieler mit Stichprobe in 2003-04

Dan Langhi: am stärksten bewegt hat sich Scoring

5 percentilverglichen mit: 11 percentil (-6) · Dan Langhi, von 2000-01 bis 2003-04

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 6,2 Minuten pro Spiel in 6 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 12. Perzentil

    DBPM -1,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 373 Spieler mit Stichprobe in 2003-04. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring5. Perzentil

    2,2 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung0. Perzentil

    0,0 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact12. Perzentil

    DBPM -1,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound1. Perzentil

    0,7 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Defensiv-Impact12. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -1,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Scoring5. Perzentil

    Sehr niedrig · 2,2 Punkte pro Spiel

  • Rebound1. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,7 Rebounds pro Spiel

  • Spielgestaltung0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,0 Assists pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 10. Perzentil → 5. Perzentil (-5) · Spielgestaltung: 0. Perzentil → 0. Perzentil (0) · Rebound: 6. Perzentil → 1. Perzentil (-5)

  • 2000-0110. Perzentil

    33 Spiele · 7,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    10. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    6. Perzentil
  • 2001-0212. Perzentil

    34 Spiele · 12,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    12. Perzentil
    Spielgestaltung
    11. Perzentil
    Rebound
    22. Perzentil
  • 2002-0312. Perzentil

    60 Spiele · 9,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    12. Perzentil
    Spielgestaltung
    10. Perzentil
    Rebound
    10. Perzentil
  • 2003-045. Perzentil

    6 Spiele · 6,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    5. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    1. Perzentil

Kontext

2003-04 · 6 Spiele · 6,2 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 373 gemessenen Spielern in 2003-04 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2003-04. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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