Profi-DNA
A.J. Guyton: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
Spielgestaltung · 2002-03 · 2 Spiele
32
percentil

Die Frage
Was für ein Spieler ist A.J. Guyton?
Die Belege
A.J. Guyton · Spielgestaltung: 32. Perzentil (1,0 Assists pro Spiel)
A.J. Guyton: am stärksten bewegt hat sich Scoring
Die Lesart
Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.
- Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
- RolleKurze Rotation: 4,5 Minuten pro Spiel in 2 Spielen
- Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 32. Perzentil
1,0 Assists pro Spiel
Die Achsen, einzeln
Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 363 Spieler mit Stichprobe in 2002-03. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.
- Scoring0. Perzentil
0,0 Punkte pro Spiel
- Spielgestaltung32. Perzentil
1,0 Assists pro Spiel
- Distanzwurfkeine Daten
keine Daten
- Defensiv-Impact1. Perzentil
DBPM -2,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
- Abschluss am Korbkeine Daten
keine Daten
- Rebound0. Perzentil
0,0 Rebounds pro Spiel
Grenzen
- Spielgestaltung32. Perzentil
Niedrig · 1,0 Assists pro Spiel
- Defensiv-Impact1. Perzentil
Sehr niedrig · DBPM -2,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
- Scoring0. Perzentil
Sehr niedrig · 0,0 Punkte pro Spiel
- Rebound0. Perzentil
Sehr niedrig · 0,0 Rebounds pro Spiel
- Achsen ohne ausreichende Stichprobe
Distanzwurf · Abschluss am Korb
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Jüngste Veränderung
Scoring: 42. Perzentil → 0. Perzentil (-42) · Spielgestaltung: 62. Perzentil → 32. Perzentil (-30) · Rebound: 5. Perzentil → 0. Perzentil (-5)
- 2000-0142. Perzentil
33 Spiele · 19,1 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 42. Perzentil
- Spielgestaltung
- 62. Perzentil
- Rebound
- 5. Perzentil
- 2001-0236. Perzentil
45 Spiele · 13,5 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 36. Perzentil
- Spielgestaltung
- 59. Perzentil
- Rebound
- 3. Perzentil
- 2002-030. Perzentil
2 Spiele · 4,5 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 0. Perzentil
- Spielgestaltung
- 32. Perzentil
- Rebound
- 0. Perzentil
Kontext
2002-03 · 2 Spiele · 4,5 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 363 gemessenen Spielern in 2002-03 · eigene Daten von SportiveWorld
FaktAbgeleitetAnnahme
Was das nicht beweist
- Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
- Es zeigt die abgeschlossene Saison 2002-03. Es ist nicht die nächste.
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Von hier aus
Woher es kommt
Quelle
nicht angegeben
Modelleingabe
nicht angegeben
Berechnung
nicht angegeben
Diese Antwort
2026-11-07
Woher das kommt