SportiveWorld

Profi-DNA

A.J. Guyton: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Spielgestaltung · 2002-03 · 2 Spiele

32

percentil

A.J. Guyton
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2002-03

Die Frage

Was für ein Spieler ist A.J. Guyton?

Die Belege

A.J. Guyton · Spielgestaltung: 32. Perzentil (1,0 Assists pro Spiel)

32 percentilverglichen mit: 50 percentil (-18) · 363 Spieler mit Stichprobe in 2002-03

A.J. Guyton: am stärksten bewegt hat sich Scoring

0 percentilverglichen mit: 39 percentil (-39) · A.J. Guyton, von 2000-01 bis 2002-03

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 4,5 Minuten pro Spiel in 2 Spielen
  • Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 32. Perzentil

    1,0 Assists pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 363 Spieler mit Stichprobe in 2002-03. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring0. Perzentil

    0,0 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung32. Perzentil

    1,0 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact1. Perzentil

    DBPM -2,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound0. Perzentil

    0,0 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Spielgestaltung32. Perzentil

    Niedrig · 1,0 Assists pro Spiel

  • Defensiv-Impact1. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -2,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Scoring0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,0 Punkte pro Spiel

  • Rebound0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,0 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 42. Perzentil → 0. Perzentil (-42) · Spielgestaltung: 62. Perzentil → 32. Perzentil (-30) · Rebound: 5. Perzentil → 0. Perzentil (-5)

  • 2000-0142. Perzentil

    33 Spiele · 19,1 Minuten pro Spiel

    Scoring
    42. Perzentil
    Spielgestaltung
    62. Perzentil
    Rebound
    5. Perzentil
  • 2001-0236. Perzentil

    45 Spiele · 13,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    36. Perzentil
    Spielgestaltung
    59. Perzentil
    Rebound
    3. Perzentil
  • 2002-030. Perzentil

    2 Spiele · 4,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    32. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil

Kontext

2002-03 · 2 Spiele · 4,5 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 363 gemessenen Spielern in 2002-03 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2002-03. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-07

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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