Profi-DNA
Eric Mobley: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
Rebound · 1996-97 · 28 Spiele
30
percentil

Die Frage
Was für ein Spieler ist Eric Mobley?
Die Belege
Eric Mobley · Rebound: 30. Perzentil (2,1 Rebounds pro Spiel)
Eric Mobley: am stärksten bewegt hat sich Rebound
Die Lesart
Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.
- Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
- RolleKurze Rotation: 11,0 Minuten pro Spiel in 28 Spielen
- Was ihn auszeichnetRebound · 30. Perzentil
2,1 Rebounds pro Spiel
Die Achsen, einzeln
Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 373 Spieler mit Stichprobe in 1996-97. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.
- Scoring10. Perzentil
2,6 Punkte pro Spiel
- Spielgestaltung16. Perzentil
0,5 Assists pro Spiel
- Distanzwurfkeine Daten
keine Daten
- Defensiv-Impact5. Perzentil
DBPM -1,9: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
- Abschluss am Korbkeine Daten
keine Daten
- Rebound30. Perzentil
2,1 Rebounds pro Spiel
Grenzen
- Rebound30. Perzentil
Niedrig · 2,1 Rebounds pro Spiel
- Spielgestaltung16. Perzentil
Sehr niedrig · 0,5 Assists pro Spiel
- Scoring10. Perzentil
Sehr niedrig · 2,6 Punkte pro Spiel
- Defensiv-Impact5. Perzentil
Sehr niedrig · DBPM -1,9: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
- Achsen ohne ausreichende Stichprobe
Distanzwurf · Abschluss am Korb
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Jüngste Veränderung
Scoring: 18. Perzentil → 10. Perzentil (-8) · Spielgestaltung: 11. Perzentil → 16. Perzentil (+5) · Rebound: 53. Perzentil → 30. Perzentil (-23)
- 1994-9553. Perzentil
46 Spiele · 12,8 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 18. Perzentil
- Spielgestaltung
- 11. Perzentil
- Rebound
- 53. Perzentil
- 1995-9657. Perzentil
39 Spiele · 17,3 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 29. Perzentil
- Spielgestaltung
- 16. Perzentil
- Rebound
- 57. Perzentil
- 1996-9730. Perzentil
28 Spiele · 11,0 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 10. Perzentil
- Spielgestaltung
- 16. Perzentil
- Rebound
- 30. Perzentil
Kontext
1996-97 · 28 Spiele · 11,0 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 373 gemessenen Spielern in 1996-97 · eigene Daten von SportiveWorld
FaktAbgeleitetAnnahme
Was das nicht beweist
- Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
- Es zeigt die abgeschlossene Saison 1996-97. Es ist nicht die nächste.
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Von hier aus
Woher es kommt
Quelle
nicht angegeben
Modelleingabe
nicht angegeben
Berechnung
nicht angegeben
Diese Antwort
2026-11-07
Woher das kommt