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Profi-DNA

Michael Bradley: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Rebound · 2005-06 · 46 Spiele

33

percentil

Michael Bradley
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2005-06

Die Frage

Was für ein Spieler ist Michael Bradley?

Die Belege

Michael Bradley · Rebound: 33. Perzentil (2,3 Rebounds pro Spiel)

33 percentilverglichen mit: 50 percentil (-17) · 404 Spieler mit Stichprobe in 2005-06

Michael Bradley: am stärksten bewegt hat sich Rebound

34 percentilverglichen mit: 2 percentil (+32) · Michael Bradley, von 2001-02 bis 2002-03

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 8,0 Minuten pro Spiel in 46 Spielen
  • Was ihn auszeichnetRebound · 33. Perzentil

    2,3 Rebounds pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 404 Spieler mit Stichprobe in 2005-06. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring3. Perzentil

    1,5 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung14. Perzentil

    0,4 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact9. Perzentil

    DBPM -1,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound33. Perzentil

    2,3 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Rebound33. Perzentil

    Niedrig · 2,3 Rebounds pro Spiel

  • Spielgestaltung14. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,4 Assists pro Spiel

  • Defensiv-Impact9. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -1,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Scoring3. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,5 Punkte pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 1. Perzentil → 3. Perzentil (+2) · Spielgestaltung: 0. Perzentil → 14. Perzentil (+14) · Rebound: 2. Perzentil → 33. Perzentil (+31)

  • 2001-022. Perzentil

    26 Spiele · 4,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    1. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    2. Perzentil
  • 2002-0380. Perzentil

    67 Spiele · 19,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    31. Perzentil
    Spielgestaltung
    32. Perzentil
    Rebound
    80. Perzentil
  • 2003-049. Perzentil

    16 Spiele · 6,1 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    1. Perzentil
    Rebound
    9. Perzentil
  • 2004-0512. Perzentil

    18 Spiele · 6,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    4. Perzentil
    Spielgestaltung
    5. Perzentil
    Rebound
    12. Perzentil
  • 2005-0633. Perzentil

    46 Spiele · 8,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    3. Perzentil
    Spielgestaltung
    14. Perzentil
    Rebound
    33. Perzentil

Kontext

2005-06 · 46 Spiele · 8,0 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 404 gemessenen Spielern in 2005-06 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2005-06. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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