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Profi-DNA

Mike Wilks: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Spielgestaltung · 2009-10 · 4 Spiele

35

percentil

Mike Wilks
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2009-10

Die Frage

Was für ein Spieler ist Mike Wilks?

Die Belege

Mike Wilks · Spielgestaltung: 35. Perzentil (1,0 Assists pro Spiel)

35 percentilverglichen mit: 50 percentil (-15) · 392 Spieler mit Stichprobe in 2009-10

Mike Wilks: am stärksten bewegt hat sich Scoring

16 percentilverglichen mit: 4 percentil (+12) · Mike Wilks, von 2003-04 bis 2006-07

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 14,8 Minuten pro Spiel in 4 Spielen
  • Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 35. Perzentil

    1,0 Assists pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 392 Spieler mit Stichprobe in 2009-10. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring19. Perzentil

    4,0 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung35. Perzentil

    1,0 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact0. Perzentil

    DBPM -2,8: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound4. Perzentil

    1,0 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Spielgestaltung35. Perzentil

    Niedrig · 1,0 Assists pro Spiel

  • Scoring19. Perzentil

    Sehr niedrig · 4,0 Punkte pro Spiel

  • Rebound4. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,0 Rebounds pro Spiel

  • Defensiv-Impact0. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -2,8: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 3. Perzentil → 19. Perzentil (+16) · Spielgestaltung: 23. Perzentil → 35. Perzentil (+12) · Rebound: 0. Perzentil → 4. Perzentil (+4)

  • 2003-043. Perzentil

    26 Spiele · 5,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    3. Perzentil
    Spielgestaltung
    23. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil
  • 2004-053. Perzentil

    48 Spiele · 5,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    3. Perzentil
    Spielgestaltung
    21. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil
  • 2005-065. Perzentil

    47 Spiele · 7,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    5. Perzentil
    Spielgestaltung
    31. Perzentil
    Rebound
    2. Perzentil
  • 2006-0719. Perzentil

    47 Spiele · 11,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    19. Perzentil
    Spielgestaltung
    58. Perzentil
    Rebound
    7. Perzentil
  • 2007-0811. Perzentil

    15 Spiele · 12,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    11. Perzentil
    Spielgestaltung
    31. Perzentil
    Rebound
    8. Perzentil
  • 2009-1019. Perzentil

    4 Spiele · 14,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    19. Perzentil
    Spielgestaltung
    35. Perzentil
    Rebound
    4. Perzentil

Kontext

2009-10 · 4 Spiele · 14,8 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 392 gemessenen Spielern in 2009-10 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2009-10. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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