Profi-DNA
Ryan Humphrey: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
Rebound · 2004-05 · 35 Spiele
32
percentil

Die Frage
Was für ein Spieler ist Ryan Humphrey?
Die Belege
Ryan Humphrey · Rebound: 32. Perzentil (2,5 Rebounds pro Spiel)
Ryan Humphrey: am stärksten bewegt hat sich Rebound
Die Lesart
Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.
- Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
- RolleKurze Rotation: 9,1 Minuten pro Spiel in 35 Spielen
- Was ihn auszeichnetRebound · 32. Perzentil
2,5 Rebounds pro Spiel
Die Achsen, einzeln
Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 388 Spieler mit Stichprobe in 2004-05. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.
- Scoring9. Perzentil
2,9 Punkte pro Spiel
- Spielgestaltung2. Perzentil
0,2 Assists pro Spiel
- Distanzwurfkeine Daten
keine Daten
- Defensiv-Impact1. Perzentil
DBPM -2,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
- Abschluss am Korb6. Perzentil
45,6 % · 57 Versuche
- Rebound32. Perzentil
2,5 Rebounds pro Spiel
Grenzen
- Rebound32. Perzentil
Niedrig · 2,5 Rebounds pro Spiel
- Scoring9. Perzentil
Sehr niedrig · 2,9 Punkte pro Spiel
- Abschluss am Korb6. Perzentil
Sehr niedrig · 45,6 % · 57 Versuche
- Spielgestaltung2. Perzentil
Sehr niedrig · 0,2 Assists pro Spiel
- Defensiv-Impact1. Perzentil
Sehr niedrig · DBPM -2,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
- Achsen ohne ausreichende Stichprobe
Distanzwurf
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Jüngste Veränderung
Scoring: 3. Perzentil → 9. Perzentil (+6) · Spielgestaltung: 1. Perzentil → 2. Perzentil (+1) · Rebound: 20. Perzentil → 32. Perzentil (+12)
- 2002-0320. Perzentil
48 Spiele · 9,3 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 3. Perzentil
- Spielgestaltung
- 1. Perzentil
- Rebound
- 20. Perzentil
- 2003-0410. Perzentil
2 Spiele · 5,5 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 1. Perzentil
- Spielgestaltung
- 14. Perzentil
- Rebound
- 10. Perzentil
- 2004-0532. Perzentil
35 Spiele · 9,1 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 9. Perzentil
- Spielgestaltung
- 2. Perzentil
- Rebound
- 32. Perzentil
Kontext
2004-05 · 35 Spiele · 9,1 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 388 gemessenen Spielern in 2004-05 · eigene Daten von SportiveWorld
FaktAbgeleitetAnnahme
Was das nicht beweist
- Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
- Es zeigt die abgeschlossene Saison 2004-05. Es ist nicht die nächste.
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Von hier aus
Woher es kommt
Quelle
nicht angegeben
Modelleingabe
nicht angegeben
Berechnung
nicht angegeben
Diese Antwort
2026-11-06
Woher das kommt