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Profi-DNA

Ryan Humphrey: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Rebound · 2004-05 · 35 Spiele

32

percentil

Ryan Humphrey
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2004-05

Die Frage

Was für ein Spieler ist Ryan Humphrey?

Die Belege

Ryan Humphrey · Rebound: 32. Perzentil (2,5 Rebounds pro Spiel)

32 percentilverglichen mit: 50 percentil (-18) · 388 Spieler mit Stichprobe in 2004-05

Ryan Humphrey: am stärksten bewegt hat sich Rebound

32 percentilverglichen mit: 15 percentil (+17) · Ryan Humphrey, von 2002-03 bis 2004-05

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 9,1 Minuten pro Spiel in 35 Spielen
  • Was ihn auszeichnetRebound · 32. Perzentil

    2,5 Rebounds pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 388 Spieler mit Stichprobe in 2004-05. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring9. Perzentil

    2,9 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung2. Perzentil

    0,2 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact1. Perzentil

    DBPM -2,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korb6. Perzentil

    45,6 % · 57 Versuche

  • Rebound32. Perzentil

    2,5 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Rebound32. Perzentil

    Niedrig · 2,5 Rebounds pro Spiel

  • Scoring9. Perzentil

    Sehr niedrig · 2,9 Punkte pro Spiel

  • Abschluss am Korb6. Perzentil

    Sehr niedrig · 45,6 % · 57 Versuche

  • Spielgestaltung2. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,2 Assists pro Spiel

  • Defensiv-Impact1. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -2,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 3. Perzentil → 9. Perzentil (+6) · Spielgestaltung: 1. Perzentil → 2. Perzentil (+1) · Rebound: 20. Perzentil → 32. Perzentil (+12)

  • 2002-0320. Perzentil

    48 Spiele · 9,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    3. Perzentil
    Spielgestaltung
    1. Perzentil
    Rebound
    20. Perzentil
  • 2003-0410. Perzentil

    2 Spiele · 5,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    1. Perzentil
    Spielgestaltung
    14. Perzentil
    Rebound
    10. Perzentil
  • 2004-0532. Perzentil

    35 Spiele · 9,1 Minuten pro Spiel

    Scoring
    9. Perzentil
    Spielgestaltung
    2. Perzentil
    Rebound
    32. Perzentil

Kontext

2004-05 · 35 Spiele · 9,1 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 388 gemessenen Spielern in 2004-05 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2004-05. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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