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Profi-DNA

Aaron McKie: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Spielgestaltung · 2006-07 · 10 Spiele

49

percentil

Aaron McKie
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2006-07

Die Frage

Was für ein Spieler ist Aaron McKie?

Die Belege

Aaron McKie · Spielgestaltung: 49. Perzentil (1,3 Assists pro Spiel)

49 percentilverglichen mit: 50 percentil (-1) · 396 Spieler mit Stichprobe in 2006-07

Aaron McKie: am stärksten bewegt hat sich Scoring

4 percentilverglichen mit: 66 percentil (-62) · Aaron McKie, von 2001-02 bis 2004-05

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 13,1 Minuten pro Spiel in 10 Spielen
  • Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 49. Perzentil

    1,3 Assists pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 396 Spieler mit Stichprobe in 2006-07. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring7. Perzentil

    2,2 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung49. Perzentil

    1,3 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact48. Perzentil

    DBPM -0,1: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound19. Perzentil

    1,8 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Spielgestaltung49. Perzentil

    Mittel · 1,3 Assists pro Spiel

  • Defensiv-Impact48. Perzentil

    Mittel · DBPM -0,1: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Rebound19. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,8 Rebounds pro Spiel

  • Scoring7. Perzentil

    Sehr niedrig · 2,2 Punkte pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 77. Perzentil → 7. Perzentil (-70) · Spielgestaltung: 84. Perzentil → 49. Perzentil (-35) · Rebound: 59. Perzentil → 19. Perzentil (-40)

  • 2001-0277. Perzentil

    48 Spiele · 30,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    77. Perzentil
    Spielgestaltung
    84. Perzentil
    Rebound
    59. Perzentil
  • 2002-0361. Perzentil

    80 Spiele · 29,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    61. Perzentil
    Spielgestaltung
    83. Perzentil
    Rebound
    63. Perzentil
  • 2003-0461. Perzentil

    75 Spiele · 28,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    61. Perzentil
    Spielgestaltung
    74. Perzentil
    Rebound
    48. Perzentil
  • 2004-056. Perzentil

    68 Spiele · 16,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    6. Perzentil
    Spielgestaltung
    51. Perzentil
    Rebound
    32. Perzentil
  • 2005-060. Perzentil

    14 Spiele · 8,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    36. Perzentil
    Rebound
    11. Perzentil
  • 2006-077. Perzentil

    10 Spiele · 13,1 Minuten pro Spiel

    Scoring
    7. Perzentil
    Spielgestaltung
    49. Perzentil
    Rebound
    19. Perzentil

Kontext

2006-07 · 10 Spiele · 13,1 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 396 gemessenen Spielern in 2006-07 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2006-07. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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