Profi-DNA
Reece Gaines: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
Spielgestaltung · 2005-06 · 12 Spiele
8
percentil

Die Frage
Was für ein Spieler ist Reece Gaines?
Die Belege
Reece Gaines · Spielgestaltung: 8. Perzentil (0,3 Assists pro Spiel)
Reece Gaines: am stärksten bewegt hat sich Spielgestaltung
Die Lesart
Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.
- Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
- RolleKurze Rotation: 4,5 Minuten pro Spiel in 12 Spielen
- Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 8. Perzentil
0,3 Assists pro Spiel
Die Achsen, einzeln
Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 405 Spieler mit Stichprobe in 2005-06. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.
- Scoring0. Perzentil
1,1 Punkte pro Spiel
- Spielgestaltung8. Perzentil
0,3 Assists pro Spiel
- Distanzwurfkeine Daten
keine Daten
- Defensiv-Impact2. Perzentil
DBPM -2,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
- Abschluss am Korbkeine Daten
keine Daten
- Rebound0. Perzentil
0,0 Rebounds pro Spiel
Grenzen
- Spielgestaltung8. Perzentil
Sehr niedrig · 0,3 Assists pro Spiel
- Defensiv-Impact2. Perzentil
Sehr niedrig · DBPM -2,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
- Scoring0. Perzentil
Sehr niedrig · 1,1 Punkte pro Spiel
- Rebound0. Perzentil
Sehr niedrig · 0,0 Rebounds pro Spiel
- Achsen ohne ausreichende Stichprobe
Distanzwurf · Abschluss am Korb
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Jüngste Veränderung
Scoring: 2. Perzentil → 0. Perzentil (-2) · Spielgestaltung: 40. Perzentil → 8. Perzentil (-32) · Rebound: 3. Perzentil → 0. Perzentil (-3)
- 2003-0440. Perzentil
38 Spiele · 9,6 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 2. Perzentil
- Spielgestaltung
- 40. Perzentil
- Rebound
- 3. Perzentil
- 2004-055. Perzentil
21 Spiele · 8,9 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 5. Perzentil
- Spielgestaltung
- 5. Perzentil
- Rebound
- 1. Perzentil
- 2005-068. Perzentil
12 Spiele · 4,5 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 0. Perzentil
- Spielgestaltung
- 8. Perzentil
- Rebound
- 0. Perzentil
Kontext
2005-06 · 12 Spiele · 4,5 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 405 gemessenen Spielern in 2005-06 · eigene Daten von SportiveWorld
FaktAbgeleitetAnnahme
Was das nicht beweist
- Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
- Es zeigt die abgeschlossene Saison 2005-06. Es ist nicht die nächste.
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Von hier aus
Woher es kommt
Quelle
nicht angegeben
Modelleingabe
nicht angegeben
Berechnung
nicht angegeben
Diese Antwort
2026-11-06
Woher das kommt