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Profi-DNA

Reece Gaines: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Spielgestaltung · 2005-06 · 12 Spiele

8

percentil

Reece Gaines
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2005-06

Die Frage

Was für ein Spieler ist Reece Gaines?

Die Belege

Reece Gaines · Spielgestaltung: 8. Perzentil (0,3 Assists pro Spiel)

8 percentilverglichen mit: 50 percentil (-42) · 405 Spieler mit Stichprobe in 2005-06

Reece Gaines: am stärksten bewegt hat sich Spielgestaltung

7 percentilverglichen mit: 40 percentil (-33) · Reece Gaines, von 2003-04 bis 2004-05

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 4,5 Minuten pro Spiel in 12 Spielen
  • Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 8. Perzentil

    0,3 Assists pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 405 Spieler mit Stichprobe in 2005-06. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring0. Perzentil

    1,1 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung8. Perzentil

    0,3 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact2. Perzentil

    DBPM -2,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound0. Perzentil

    0,0 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Spielgestaltung8. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,3 Assists pro Spiel

  • Defensiv-Impact2. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -2,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Scoring0. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,1 Punkte pro Spiel

  • Rebound0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,0 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 2. Perzentil → 0. Perzentil (-2) · Spielgestaltung: 40. Perzentil → 8. Perzentil (-32) · Rebound: 3. Perzentil → 0. Perzentil (-3)

  • 2003-0440. Perzentil

    38 Spiele · 9,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    2. Perzentil
    Spielgestaltung
    40. Perzentil
    Rebound
    3. Perzentil
  • 2004-055. Perzentil

    21 Spiele · 8,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    5. Perzentil
    Spielgestaltung
    5. Perzentil
    Rebound
    1. Perzentil
  • 2005-068. Perzentil

    12 Spiele · 4,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    8. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil

Kontext

2005-06 · 12 Spiele · 4,5 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 405 gemessenen Spielern in 2005-06 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2005-06. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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