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Profi-DNA

Horace Grant: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Rebound · 2003-04 · 55 Spiele

63

percentil

Horace Grant
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2003-04

Die Frage

Was für ein Spieler ist Horace Grant?

Die Belege

Horace Grant · Rebound: 63. Perzentil (4,2 Rebounds pro Spiel)

63 percentilverglichen mit: 50 percentil (+13) · 372 Spieler mit Stichprobe in 2003-04

Horace Grant: am stärksten bewegt hat sich Scoring

28 percentilverglichen mit: 57 percentil (-29) · Horace Grant, von 1998-99 bis 2002-03

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleBreite Rotation: 20,1 Minuten pro Spiel in 55 Spielen
  • Was ihn auszeichnetRebound · 63. Perzentil

    4,2 Rebounds pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 372 Spieler mit Stichprobe in 2003-04. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring23. Perzentil

    4,1 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung45. Perzentil

    1,3 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact49. Perzentil

    DBPM 0,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korb27. Perzentil

    53,6 % · 69 Versuche

  • Rebound63. Perzentil

    4,2 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Defensiv-Impact49. Perzentil

    Mittel · DBPM 0,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Spielgestaltung45. Perzentil

    Mittel · 1,3 Assists pro Spiel

  • Abschluss am Korb27. Perzentil

    Niedrig · 53,6 % · 69 Versuche

  • Scoring23. Perzentil

    Sehr niedrig · 4,1 Punkte pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 57. Perzentil → 23. Perzentil (-34) · Spielgestaltung: 59. Perzentil → 45. Perzentil (-14) · Rebound: 85. Perzentil → 63. Perzentil (-22)

  • 1998-9957. Perzentil

    50 Spiele · 33,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    57. Perzentil
    Spielgestaltung
    59. Perzentil
    Rebound
    85. Perzentil
  • 1999-0056. Perzentil

    76 Spiele · 35,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    56. Perzentil
    Spielgestaltung
    70. Perzentil
    Rebound
    91. Perzentil
  • 2000-0160. Perzentil

    77 Spiele · 31,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    60. Perzentil
    Spielgestaltung
    55. Perzentil
    Rebound
    87. Perzentil
  • 2001-0256. Perzentil

    76 Spiele · 29,1 Minuten pro Spiel

    Scoring
    56. Perzentil
    Spielgestaltung
    49. Perzentil
    Rebound
    84. Perzentil
  • 2002-0333. Perzentil

    5 Spiele · 17,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    33. Perzentil
    Spielgestaltung
    50. Perzentil
    Rebound
    12. Perzentil
  • 2003-0423. Perzentil

    55 Spiele · 20,1 Minuten pro Spiel

    Scoring
    23. Perzentil
    Spielgestaltung
    45. Perzentil
    Rebound
    63. Perzentil

Kontext

2003-04 · 55 Spiele · 20,1 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 372 gemessenen Spielern in 2003-04 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2003-04. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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