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Profi-DNA

Duane Ferrell: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Rebound · 1998-99 · 8 Spiele

1

percentil

Duane Ferrell
Vertrauen: niedrigDaten bis: 1998-99

Die Frage

Was für ein Spieler ist Duane Ferrell?

Die Belege

Duane Ferrell · Rebound: 1. Perzentil (0,8 Rebounds pro Spiel)

1 percentilverglichen mit: 50 percentil (-49) · 337 Spieler mit Stichprobe in 1998-99

Duane Ferrell: am stärksten bewegt hat sich Scoring

2 percentilverglichen mit: 31 percentil (-29) · Duane Ferrell, von 1993-94 bis 1997-98

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 5,8 Minuten pro Spiel in 8 Spielen
  • Was ihn auszeichnetRebound · 1. Perzentil

    0,8 Rebounds pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 337 Spieler mit Stichprobe in 1998-99. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring0. Perzentil

    0,6 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung0. Perzentil

    0,0 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact0. Perzentil

    DBPM -3,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound1. Perzentil

    0,8 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Rebound1. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,8 Rebounds pro Spiel

  • Scoring0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,6 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,0 Assists pro Spiel

  • Defensiv-Impact0. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -3,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 43. Perzentil → 0. Perzentil (-43) · Spielgestaltung: 27. Perzentil → 0. Perzentil (-27) · Rebound: 20. Perzentil → 1. Perzentil (-19)

  • 1993-9443. Perzentil

    72 Spiele · 16,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    43. Perzentil
    Spielgestaltung
    27. Perzentil
    Rebound
    20. Perzentil
  • 1994-9520. Perzentil

    56 Spiele · 10,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    20. Perzentil
    Spielgestaltung
    17. Perzentil
    Rebound
    16. Perzentil
  • 1995-9618. Perzentil

    54 Spiele · 10,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    18. Perzentil
    Spielgestaltung
    16. Perzentil
    Rebound
    17. Perzentil
  • 1996-9743. Perzentil

    62 Spiele · 18,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    43. Perzentil
    Spielgestaltung
    40. Perzentil
    Rebound
    34. Perzentil
  • 1997-984. Perzentil

    50 Spiele · 9,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    4. Perzentil
    Spielgestaltung
    13. Perzentil
    Rebound
    5. Perzentil
  • 1998-990. Perzentil

    8 Spiele · 5,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    1. Perzentil

Kontext

1998-99 · 8 Spiele · 5,8 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 337 gemessenen Spielern in 1998-99 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 1998-99. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-07

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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