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Profi-DNA

Mookie Blaylock: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Spielgestaltung · 2001-02 · 35 Spiele

81

percentil

Mookie Blaylock
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2001-02

Die Frage

Was für ein Spieler ist Mookie Blaylock?

Die Belege

Mookie Blaylock · Spielgestaltung: 81. Perzentil (3,3 Assists pro Spiel)

81 percentilverglichen mit: 50 percentil (+31) · 379 Spieler mit Stichprobe in 2001-02

Mookie Blaylock: am stärksten bewegt hat sich Scoring

16 percentilverglichen mit: 78 percentil (-62) · Mookie Blaylock, von 1996-97 bis 2001-02

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 17,1 Minuten pro Spiel in 35 Spielen
  • Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 81. Perzentil

    3,3 Assists pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 379 Spieler mit Stichprobe in 2001-02. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring16. Perzentil

    3,4 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung81. Perzentil

    3,3 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact29. Perzentil

    DBPM -0,7: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound12. Perzentil

    1,5 Rebounds pro Spiel

Stärken

  • Spielgestaltung81. Perzentil

    Sehr hoch · 3,3 Assists pro Spiel

Grenzen

  • Defensiv-Impact29. Perzentil

    Niedrig · DBPM -0,7: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Scoring16. Perzentil

    Sehr niedrig · 3,4 Punkte pro Spiel

  • Rebound12. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,5 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 89. Perzentil → 16. Perzentil (-73) · Spielgestaltung: 94. Perzentil → 81. Perzentil (-13) · Rebound: 77. Perzentil → 12. Perzentil (-65)

  • 1996-9789. Perzentil

    78 Spiele · 39,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    89. Perzentil
    Spielgestaltung
    94. Perzentil
    Rebound
    77. Perzentil
  • 1997-9878. Perzentil

    70 Spiele · 38,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    78. Perzentil
    Spielgestaltung
    96. Perzentil
    Rebound
    72. Perzentil
  • 1998-9981. Perzentil

    48 Spiele · 36,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    81. Perzentil
    Spielgestaltung
    94. Perzentil
    Rebound
    70. Perzentil
  • 1999-0071. Perzentil

    73 Spiele · 33,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    71. Perzentil
    Spielgestaltung
    96. Perzentil
    Rebound
    53. Perzentil
  • 2000-0172. Perzentil

    69 Spiele · 34,1 Minuten pro Spiel

    Scoring
    72. Perzentil
    Spielgestaltung
    96. Perzentil
    Rebound
    58. Perzentil
  • 2001-0216. Perzentil

    35 Spiele · 17,1 Minuten pro Spiel

    Scoring
    16. Perzentil
    Spielgestaltung
    81. Perzentil
    Rebound
    12. Perzentil

Kontext

2001-02 · 35 Spiele · 17,1 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 379 gemessenen Spielern in 2001-02 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2001-02. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-10-13

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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