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Profi-DNA

John Starks: ROLLENSPIELER

Distanzwurf · 2001-02 · 66 Spiele

66

percentil

John Starks
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2001-02

Die Frage

Was für ein Spieler ist John Starks?

Die Belege

John Starks · Distanzwurf: 66. Perzentil

66 percentilverglichen mit: 50 percentil (+16) · 379 Spieler mit Stichprobe in 2001-02

John Starks: am stärksten bewegt hat sich Scoring

26 percentilverglichen mit: 76 percentil (-50) · John Starks, von 1996-97 bis 2001-02

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istROLLENSPIELER
  • RolleKurze Rotation: 14,1 Minuten pro Spiel in 66 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDistanzwurf · 66. Perzentil

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 379 Spieler mit Stichprobe in 2001-02. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring26. Perzentil

    4,4 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung37. Perzentil

    1,1 Assists pro Spiel

  • Distanzwurf66. Perzentil
  • Defensiv-Impact12. Perzentil

    DBPM -1,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound3. Perzentil

    1,0 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Spielgestaltung37. Perzentil

    Niedrig · 1,1 Assists pro Spiel

  • Scoring26. Perzentil

    Niedrig · 4,4 Punkte pro Spiel

  • Defensiv-Impact12. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -1,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Rebound3. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,0 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 78. Perzentil → 26. Perzentil (-52) · Spielgestaltung: 76. Perzentil → 37. Perzentil (-39) · Rebound: 41. Perzentil → 3. Perzentil (-38)

  • 1996-9778. Perzentil

    77 Spiele · 26,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    78. Perzentil
    Spielgestaltung
    76. Perzentil
    Rebound
    41. Perzentil
  • 1997-9877. Perzentil

    82 Spiele · 26,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    77. Perzentil
    Spielgestaltung
    72. Perzentil
    Rebound
    41. Perzentil
  • 1998-9982. Perzentil

    50 Spiele · 33,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    82. Perzentil
    Spielgestaltung
    92. Perzentil
    Rebound
    49. Perzentil
  • 1999-0082. Perzentil

    37 Spiele · 32,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    82. Perzentil
    Spielgestaltung
    92. Perzentil
    Rebound
    37. Perzentil
  • 2000-0163. Perzentil

    75 Spiele · 28,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    63. Perzentil
    Spielgestaltung
    70. Perzentil
    Rebound
    24. Perzentil
  • 2001-0226. Perzentil

    66 Spiele · 14,1 Minuten pro Spiel

    Scoring
    26. Perzentil
    Spielgestaltung
    37. Perzentil
    Rebound
    3. Perzentil

Kontext

2001-02 · 66 Spiele · 14,1 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 379 gemessenen Spielern in 2001-02 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2001-02. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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