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Profi-DNA

Tony Smith: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Spielgestaltung · 2000-01 · 6 Spiele

57

percentil

Tony Smith
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2000-01

Die Frage

Was für ein Spieler ist Tony Smith?

Die Belege

Tony Smith · Spielgestaltung: 57. Perzentil (1,7 Assists pro Spiel)

57 percentilverglichen mit: 50 percentil (+7) · 376 Spieler mit Stichprobe in 2000-01

Tony Smith: am stärksten bewegt hat sich Scoring

11 percentilverglichen mit: 38 percentil (-27) · Tony Smith, von 1993-94 bis 1997-98

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 13,0 Minuten pro Spiel in 6 Spielen
  • Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 57. Perzentil

    1,7 Assists pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 376 Spieler mit Stichprobe in 2000-01. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring10. Perzentil

    2,8 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung57. Perzentil

    1,7 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact49. Perzentil

    DBPM -0,1: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound0. Perzentil

    0,5 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Defensiv-Impact49. Perzentil

    Mittel · DBPM -0,1: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Scoring10. Perzentil

    Sehr niedrig · 2,8 Punkte pro Spiel

  • Rebound0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,5 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 53. Perzentil → 10. Perzentil (-43) · Spielgestaltung: 57. Perzentil → 57. Perzentil (0) · Rebound: 37. Perzentil → 0. Perzentil (-37)

  • 1993-9453. Perzentil

    73 Spiele · 22,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    53. Perzentil
    Spielgestaltung
    57. Perzentil
    Rebound
    37. Perzentil
  • 1994-9534. Perzentil

    61 Spiele · 16,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    34. Perzentil
    Spielgestaltung
    54. Perzentil
    Rebound
    20. Perzentil
  • 1995-9631. Perzentil

    59 Spiele · 15,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    31. Perzentil
    Spielgestaltung
    69. Perzentil
    Rebound
    14. Perzentil
  • 1996-9733. Perzentil

    69 Spiele · 18,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    33. Perzentil
    Spielgestaltung
    65. Perzentil
    Rebound
    12. Perzentil
  • 1997-9811. Perzentil

    7 Spiele · 11,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    11. Perzentil
    Spielgestaltung
    49. Perzentil
    Rebound
    5. Perzentil
  • 2000-0110. Perzentil

    6 Spiele · 13,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    10. Perzentil
    Spielgestaltung
    57. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil

Kontext

2000-01 · 6 Spiele · 13,0 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 376 gemessenen Spielern in 2000-01 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2000-01. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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