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Profi-DNA

Sam Mitchell: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Spielgestaltung · 2001-02 · 74 Spiele

22

percentil

Sam Mitchell
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2001-02

Die Frage

Was für ein Spieler ist Sam Mitchell?

Die Belege

Sam Mitchell · Spielgestaltung: 22. Perzentil (0,6 Assists pro Spiel)

22 percentilverglichen mit: 50 percentil (-28) · 379 Spieler mit Stichprobe in 2001-02

Sam Mitchell: am stärksten bewegt hat sich Rebound

14 percentilverglichen mit: 62 percentil (-48) · Sam Mitchell, von 1996-97 bis 1999-00

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 9,8 Minuten pro Spiel in 74 Spielen
  • Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 22. Perzentil

    0,6 Assists pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 379 Spieler mit Stichprobe in 2001-02. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring15. Perzentil

    3,3 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung22. Perzentil

    0,6 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact22. Perzentil

    DBPM -0,9: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound4. Perzentil

    1,1 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Spielgestaltung22. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,6 Assists pro Spiel

  • Defensiv-Impact22. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -0,9: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Scoring15. Perzentil

    Sehr niedrig · 3,3 Punkte pro Spiel

  • Rebound4. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,1 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 59. Perzentil → 15. Perzentil (-44) · Spielgestaltung: 37. Perzentil → 22. Perzentil (-15) · Rebound: 61. Perzentil → 4. Perzentil (-57)

  • 1996-9761. Perzentil

    82 Spiele · 24,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    59. Perzentil
    Spielgestaltung
    37. Perzentil
    Rebound
    61. Perzentil
  • 1997-9871. Perzentil

    81 Spiele · 27,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    76. Perzentil
    Spielgestaltung
    44. Perzentil
    Rebound
    71. Perzentil
  • 1998-9955. Perzentil

    50 Spiele · 26,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    73. Perzentil
    Spielgestaltung
    64. Perzentil
    Rebound
    55. Perzentil
  • 1999-0026. Perzentil

    66 Spiele · 18,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    42. Perzentil
    Spielgestaltung
    54. Perzentil
    Rebound
    26. Perzentil
  • 2000-0113. Perzentil

    82 Spiele · 12,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    17. Perzentil
    Spielgestaltung
    24. Perzentil
    Rebound
    13. Perzentil
  • 2001-024. Perzentil

    74 Spiele · 9,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    15. Perzentil
    Spielgestaltung
    22. Perzentil
    Rebound
    4. Perzentil

Kontext

2001-02 · 74 Spiele · 9,8 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 379 gemessenen Spielern in 2001-02 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2001-02. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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