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Profi-DNA

Wesley Person: SCHARFSCHÜTZE

Distanzwurf · 2004-05 · 41 Spiele

99

percentil

Wesley Person
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2004-05

Die Frage

Was für ein Spieler ist Wesley Person?

Die Belege

Wesley Person · Distanzwurf: 99. Perzentil

99 percentilverglichen mit: 50 percentil (+49) · 388 Spieler mit Stichprobe in 2004-05

Wesley Person: am stärksten bewegt hat sich Rebound

26 percentilverglichen mit: 49 percentil (-23) · Wesley Person, von 1999-00 bis 2002-03

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istSCHARFSCHÜTZE
  • RolleKurze Rotation: 16,3 Minuten pro Spiel in 41 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDistanzwurf · 99. Perzentil

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 388 Spieler mit Stichprobe in 2004-05. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring41. Perzentil

    6,4 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung35. Perzentil

    1,0 Assists pro Spiel

  • Distanzwurf99. Perzentil
  • Defensiv-Impact45. Perzentil

    DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound20. Perzentil

    2,0 Rebounds pro Spiel

Stärken

  • Distanzwurf99. Perzentil

    Elite ·

Grenzen

  • Defensiv-Impact45. Perzentil

    Mittel · DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Scoring41. Perzentil

    Mittel · 6,4 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung35. Perzentil

    Niedrig · 1,0 Assists pro Spiel

  • Rebound20. Perzentil

    Sehr niedrig · 2,0 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 63. Perzentil → 41. Perzentil (-22) · Spielgestaltung: 58. Perzentil → 35. Perzentil (-23) · Rebound: 49. Perzentil → 20. Perzentil (-29)

  • 1999-0049. Perzentil

    79 Spiele · 26,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    63. Perzentil
    Spielgestaltung
    58. Perzentil
    Rebound
    49. Perzentil
  • 2000-0142. Perzentil

    44 Spiele · 21,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    50. Perzentil
    Spielgestaltung
    53. Perzentil
    Rebound
    42. Perzentil
  • 2001-0255. Perzentil

    78 Spiele · 35,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    87. Perzentil
    Spielgestaltung
    67. Perzentil
    Rebound
    55. Perzentil
  • 2002-0337. Perzentil

    66 Spiele · 29,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    73. Perzentil
    Spielgestaltung
    57. Perzentil
    Rebound
    37. Perzentil
  • 2003-0420. Perzentil

    58 Spiele · 17,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    38. Perzentil
    Spielgestaltung
    40. Perzentil
    Rebound
    20. Perzentil
  • 2004-0520. Perzentil

    41 Spiele · 16,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    41. Perzentil
    Spielgestaltung
    35. Perzentil
    Rebound
    20. Perzentil

Kontext

2004-05 · 41 Spiele · 16,3 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 388 gemessenen Spielern in 2004-05 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2004-05. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-07

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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