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Profi-DNA

Howard Eisley: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Spielgestaltung · 2005-06 · 32 Spiele

70

percentil

Howard Eisley
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2005-06

Die Frage

Was für ein Spieler ist Howard Eisley?

Die Belege

Howard Eisley · Spielgestaltung: 70. Perzentil (2,2 Assists pro Spiel)

70 percentilverglichen mit: 50 percentil (+20) · 404 Spieler mit Stichprobe in 2005-06

Howard Eisley: am stärksten bewegt hat sich Scoring

38 percentilverglichen mit: 62 percentil (-24) · Howard Eisley, von 2000-01 bis 2001-02

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 12,3 Minuten pro Spiel in 32 Spielen
  • Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 70. Perzentil

    2,2 Assists pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 404 Spieler mit Stichprobe in 2005-06. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring19. Perzentil

    3,2 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung70. Perzentil

    2,2 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact42. Perzentil

    DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound5. Perzentil

    1,0 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Defensiv-Impact42. Perzentil

    Mittel · DBPM -0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Scoring19. Perzentil

    Sehr niedrig · 3,2 Punkte pro Spiel

  • Rebound5. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,0 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 62. Perzentil → 19. Perzentil (-43) · Spielgestaltung: 84. Perzentil → 70. Perzentil (-14) · Rebound: 30. Perzentil → 5. Perzentil (-25)

  • 2000-0162. Perzentil

    82 Spiele · 29,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    62. Perzentil
    Spielgestaltung
    84. Perzentil
    Rebound
    30. Perzentil
  • 2001-0226. Perzentil

    39 Spiele · 15,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    26. Perzentil
    Spielgestaltung
    74. Perzentil
    Rebound
    9. Perzentil
  • 2002-0362. Perzentil

    82 Spiele · 27,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    62. Perzentil
    Spielgestaltung
    94. Perzentil
    Rebound
    24. Perzentil
  • 2003-0448. Perzentil

    67 Spiele · 21,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    48. Perzentil
    Spielgestaltung
    87. Perzentil
    Rebound
    19. Perzentil
  • 2004-0534. Perzentil

    74 Spiele · 19,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    34. Perzentil
    Spielgestaltung
    82. Perzentil
    Rebound
    4. Perzentil
  • 2005-0619. Perzentil

    32 Spiele · 12,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    19. Perzentil
    Spielgestaltung
    70. Perzentil
    Rebound
    5. Perzentil

Kontext

2005-06 · 32 Spiele · 12,3 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 404 gemessenen Spielern in 2005-06 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2005-06. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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