SportiveWorld

Profi-DNA

Lou Roe: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Spielgestaltung · 1996-97 · 17 Spiele

10

percentil

Lou Roe
Vertrauen: niedrigDaten bis: 1996-97

Die Frage

Was für ein Spieler ist Lou Roe?

Die Belege

Lou Roe · Spielgestaltung: 10. Perzentil (0,4 Assists pro Spiel)

10 percentilverglichen mit: 50 percentil (-40) · 374 Spieler mit Stichprobe in 1996-97

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 6,3 Minuten pro Spiel in 17 Spielen
  • Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 10. Perzentil

    0,4 Assists pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 374 Spieler mit Stichprobe in 1996-97. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring9. Perzentil

    2,4 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung10. Perzentil

    0,4 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact0. Perzentil

    DBPM -4,7: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound3. Perzentil

    0,8 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Spielgestaltung10. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,4 Assists pro Spiel

  • Scoring9. Perzentil

    Sehr niedrig · 2,4 Punkte pro Spiel

  • Rebound3. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,8 Rebounds pro Spiel

  • Defensiv-Impact0. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -4,7: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 2. Perzentil → 9. Perzentil (+7) · Spielgestaltung: 6. Perzentil → 10. Perzentil (+4) · Rebound: 14. Perzentil → 3. Perzentil (-11)

  • 1995-9614. Perzentil

    49 Spiele · 7,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    2. Perzentil
    Spielgestaltung
    6. Perzentil
    Rebound
    14. Perzentil
  • 1996-973. Perzentil

    17 Spiele · 6,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    9. Perzentil
    Spielgestaltung
    10. Perzentil
    Rebound
    3. Perzentil

Kontext

1996-97 · 17 Spiele · 6,3 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 374 gemessenen Spielern in 1996-97 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 1996-97. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
Rechte: Lizenzierte Daten: hier sichtbar; vor Weitergabe nachfragen.