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Profi-DNA

Frankie King: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 1996-97 · 7 Spiele

60

percentil

Frankie King
Vertrauen: niedrigDaten bis: 1996-97

Die Frage

Was für ein Spieler ist Frankie King?

Die Belege

Frankie King · Defensiv-Impact: 60. Perzentil (DBPM 0,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

60 percentilverglichen mit: 50 percentil (+10) · 374 Spieler mit Stichprobe in 1996-97

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 8,4 Minuten pro Spiel in 7 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 60. Perzentil

    DBPM 0,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 374 Spieler mit Stichprobe in 1996-97. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring12. Perzentil

    2,9 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung25. Perzentil

    0,7 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact60. Perzentil

    DBPM 0,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound27. Perzentil

    2,0 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Rebound27. Perzentil

    Niedrig · 2,0 Rebounds pro Spiel

  • Spielgestaltung25. Perzentil

    Niedrig · 0,7 Assists pro Spiel

  • Scoring12. Perzentil

    Sehr niedrig · 2,9 Punkte pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 1. Perzentil → 12. Perzentil (+11) · Spielgestaltung: 6. Perzentil → 25. Perzentil (+19) · Rebound: 0. Perzentil → 27. Perzentil (+27)

  • 1995-960. Perzentil

    6 Spiele · 3,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    1. Perzentil
    Spielgestaltung
    6. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil
  • 1996-9727. Perzentil

    7 Spiele · 8,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    12. Perzentil
    Spielgestaltung
    25. Perzentil
    Rebound
    27. Perzentil

Kontext

1996-97 · 7 Spiele · 8,4 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 374 gemessenen Spielern in 1996-97 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 1996-97. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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