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Profi-DNA

Cliff Barker: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Spielgestaltung · 1951-52 · 44 Spiele

30

percentil

Cliff Barker
Vertrauen: niedrigDaten bis: 1951-52

Die Frage

Was für ein Spieler ist Cliff Barker?

Die Belege

Cliff Barker · Spielgestaltung: 30. Perzentil (1,6 Assists pro Spiel)

30 percentilverglichen mit: 50 percentil (-20) · 100 Spieler mit Stichprobe in 1951-52

Cliff Barker: am stärksten bewegt hat sich Spielgestaltung

30 percentilverglichen mit: 61 percentil (-31) · Cliff Barker, von 1949-50 bis 1951-52

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 11,2 Minuten pro Spiel in 44 Spielen
  • Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 30. Perzentil

    1,6 Assists pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 100 Spieler mit Stichprobe in 1951-52. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring6. Perzentil

    2,9 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung30. Perzentil

    1,6 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impactkeine Daten

    keine Daten

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound9. Perzentil

    1,8 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Spielgestaltung30. Perzentil

    Niedrig · 1,6 Assists pro Spiel

  • Rebound9. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,8 Rebounds pro Spiel

  • Scoring6. Perzentil

    Sehr niedrig · 2,9 Punkte pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Defensiv-Impact · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 38. Perzentil → 6. Perzentil (-32) · Spielgestaltung: 66. Perzentil → 30. Perzentil (-36) · Rebound: 0. Perzentil → 9. Perzentil (+9)

  • 1949-5066. Perzentil

    49 Spiele · — Minuten pro Spiel

    Scoring
    38. Perzentil
    Spielgestaltung
    66. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil
  • 1950-5156. Perzentil

    56 Spiele · — Minuten pro Spiel

    Scoring
    5. Perzentil
    Spielgestaltung
    56. Perzentil
    Rebound
    9. Perzentil
  • 1951-5230. Perzentil

    44 Spiele · 11,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    6. Perzentil
    Spielgestaltung
    30. Perzentil
    Rebound
    9. Perzentil

Kontext

1951-52 · 44 Spiele · 11,2 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 100 gemessenen Spielern in 1951-52 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 1951-52. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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