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Profi-DNA

Matt Geiger: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Rebound · 2001-02 · 4 Spiele

12

percentil

Matt Geiger
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2001-02

Die Frage

Was für ein Spieler ist Matt Geiger?

Die Belege

Matt Geiger · Rebound: 12. Perzentil (1,5 Rebounds pro Spiel)

12 percentilverglichen mit: 50 percentil (-38) · 380 Spieler mit Stichprobe in 2001-02

Matt Geiger: am stärksten bewegt hat sich Rebound

12 percentilverglichen mit: 78 percentil (-66) · Matt Geiger, von 1996-97 bis 2001-02

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 9,0 Minuten pro Spiel in 4 Spielen
  • Was ihn auszeichnetRebound · 12. Perzentil

    1,5 Rebounds pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 380 Spieler mit Stichprobe in 2001-02. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring0. Perzentil

    0,8 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung0. Perzentil

    0,0 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact1. Perzentil

    DBPM -2,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound12. Perzentil

    1,5 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Rebound12. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,5 Rebounds pro Spiel

  • Defensiv-Impact1. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -2,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Scoring0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,8 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,0 Assists pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 58. Perzentil → 0. Perzentil (-58) · Spielgestaltung: 28. Perzentil → 0. Perzentil (-28) · Rebound: 77. Perzentil → 12. Perzentil (-65)

  • 1996-9777. Perzentil

    49 Spiele · 21,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    58. Perzentil
    Spielgestaltung
    28. Perzentil
    Rebound
    77. Perzentil
  • 1997-9884. Perzentil

    78 Spiele · 23,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    70. Perzentil
    Spielgestaltung
    34. Perzentil
    Rebound
    84. Perzentil
  • 1998-9987. Perzentil

    50 Spiele · 30,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    82. Perzentil
    Spielgestaltung
    43. Perzentil
    Rebound
    87. Perzentil
  • 1999-0080. Perzentil

    65 Spiele · 21,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    65. Perzentil
    Spielgestaltung
    18. Perzentil
    Rebound
    80. Perzentil
  • 2000-0160. Perzentil

    35 Spiele · 15,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    43. Perzentil
    Spielgestaltung
    11. Perzentil
    Rebound
    60. Perzentil
  • 2001-0212. Perzentil

    4 Spiele · 9,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    12. Perzentil

Kontext

2001-02 · 4 Spiele · 9,0 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 380 gemessenen Spielern in 2001-02 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2001-02. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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