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Profi-DNA

Sleepy Floyd: ROLLENSPIELER

Spielgestaltung · 1994-95 · 48 Spiele

69

percentil

Sleepy Floyd
Vertrauen: niedrigDaten bis: 1994-95

Die Frage

Was für ein Spieler ist Sleepy Floyd?

Die Belege

Sleepy Floyd · Spielgestaltung: 69. Perzentil (2,6 Assists pro Spiel)

69 percentilverglichen mit: 50 percentil (+19) · 348 Spieler mit Stichprobe in 1994-95

Sleepy Floyd: am stärksten bewegt hat sich Scoring

20 percentilverglichen mit: 56 percentil (-36) · Sleepy Floyd, von 1989-90 bis 1993-94

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istROLLENSPIELER
  • RolleKurze Rotation: 17,3 Minuten pro Spiel in 48 Spielen
  • Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 69. Perzentil

    2,6 Assists pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 348 Spieler mit Stichprobe in 1994-95. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring20. Perzentil

    4,1 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung69. Perzentil

    2,6 Assists pro Spiel

  • Distanzwurf60. Perzentil
  • Defensiv-Impact6. Perzentil

    DBPM -1,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound6. Perzentil

    1,1 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Scoring20. Perzentil

    Sehr niedrig · 4,1 Punkte pro Spiel

  • Defensiv-Impact6. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -1,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Rebound6. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,1 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 67. Perzentil → 20. Perzentil (-47) · Spielgestaltung: 95. Perzentil → 69. Perzentil (-26) · Rebound: 31. Perzentil → 6. Perzentil (-25)

  • 1989-9067. Perzentil

    82 Spiele · 32,1 Minuten pro Spiel

    Scoring
    67. Perzentil
    Spielgestaltung
    95. Perzentil
    Rebound
    31. Perzentil
  • 1990-9166. Perzentil

    82 Spiele · 22,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    66. Perzentil
    Spielgestaltung
    83. Perzentil
    Rebound
    21. Perzentil
  • 1991-9253. Perzentil

    82 Spiele · 20,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    53. Perzentil
    Spielgestaltung
    73. Perzentil
    Rebound
    22. Perzentil
  • 1992-9337. Perzentil

    52 Spiele · 16,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    37. Perzentil
    Spielgestaltung
    67. Perzentil
    Rebound
    18. Perzentil
  • 1993-9419. Perzentil

    53 Spiele · 13,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    19. Perzentil
    Spielgestaltung
    55. Perzentil
    Rebound
    11. Perzentil
  • 1994-9520. Perzentil

    48 Spiele · 17,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    20. Perzentil
    Spielgestaltung
    69. Perzentil
    Rebound
    6. Perzentil

Kontext

1994-95 · 48 Spiele · 17,3 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 348 gemessenen Spielern in 1994-95 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 1994-95. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-08

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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