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Profi-DNA

Earl Jones: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 1985-86 · 12 Spiele

28

percentil

Earl Jones
Vertrauen: niedrigDaten bis: 1985-86

Die Frage

Was für ein Spieler ist Earl Jones?

Die Belege

Earl Jones · Defensiv-Impact: 28. Perzentil (DBPM -0,7: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

28 percentilverglichen mit: 50 percentil (-22) · 286 Spieler mit Stichprobe in 1985-86

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 3,6 Minuten pro Spiel in 12 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 28. Perzentil

    DBPM -0,7: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 286 Spieler mit Stichprobe in 1985-86. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring1. Perzentil

    1,1 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung5. Perzentil

    0,3 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact28. Perzentil

    DBPM -0,7: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound2. Perzentil

    0,8 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Defensiv-Impact28. Perzentil

    Niedrig · DBPM -0,7: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Spielgestaltung5. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,3 Assists pro Spiel

  • Rebound2. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,8 Rebounds pro Spiel

  • Scoring1. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,1 Punkte pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 0. Perzentil → 1. Perzentil (+1) · Spielgestaltung: 0. Perzentil → 5. Perzentil (+5) · Rebound: 0. Perzentil → 2. Perzentil (+2)

  • 1984-850. Perzentil

    2 Spiele · 3,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil
  • 1985-865. Perzentil

    12 Spiele · 3,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    1. Perzentil
    Spielgestaltung
    5. Perzentil
    Rebound
    2. Perzentil

Kontext

1985-86 · 12 Spiele · 3,6 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 286 gemessenen Spielern in 1985-86 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 1985-86. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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