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Profi-DNA

Kennard Winchester: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 1992-93 · 39 Spiele

43

percentil

Kennard Winchester
Vertrauen: niedrigDaten bis: 1992-93

Die Frage

Was für ein Spieler ist Kennard Winchester?

Die Belege

Kennard Winchester · Defensiv-Impact: 43. Perzentil (DBPM -0,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

43 percentilverglichen mit: 50 percentil (-7) · 343 Spieler mit Stichprobe in 1992-93

Kennard Winchester: am stärksten bewegt hat sich Rebound

11 percentilverglichen mit: 4 percentil (+7) · Kennard Winchester, von 1990-91 bis 1992-93

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 8,7 Minuten pro Spiel in 39 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 43. Perzentil

    DBPM -0,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 343 Spieler mit Stichprobe in 1992-93. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring16. Perzentil

    3,7 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung6. Perzentil

    0,3 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact43. Perzentil

    DBPM -0,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound11. Perzentil

    1,3 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Defensiv-Impact43. Perzentil

    Mittel · DBPM -0,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Scoring16. Perzentil

    Sehr niedrig · 3,7 Punkte pro Spiel

  • Rebound11. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,3 Rebounds pro Spiel

  • Spielgestaltung6. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,3 Assists pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 16. Perzentil → 16. Perzentil (0) · Spielgestaltung: 10. Perzentil → 6. Perzentil (-4) · Rebound: 5. Perzentil → 11. Perzentil (+6)

  • 1990-915. Perzentil

    64 Spiele · 9,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    16. Perzentil
    Spielgestaltung
    10. Perzentil
    Rebound
    5. Perzentil
  • 1991-922. Perzentil

    19 Spiele · 4,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    4. Perzentil
    Spielgestaltung
    8. Perzentil
    Rebound
    2. Perzentil
  • 1992-9311. Perzentil

    39 Spiele · 8,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    16. Perzentil
    Spielgestaltung
    6. Perzentil
    Rebound
    11. Perzentil

Kontext

1992-93 · 39 Spiele · 8,7 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 343 gemessenen Spielern in 1992-93 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 1992-93. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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