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Profi-DNA

Otis Thorpe: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2000-01 · 49 Spiele

54

percentil

Otis Thorpe
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2000-01

Die Frage

Was für ein Spieler ist Otis Thorpe?

Die Belege

Otis Thorpe · Defensiv-Impact: 54. Perzentil (DBPM 0,1: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

54 percentilverglichen mit: 50 percentil (+4) · 375 Spieler mit Stichprobe in 2000-01

Otis Thorpe: am stärksten bewegt hat sich Scoring

21 percentilverglichen mit: 74 percentil (-53) · Otis Thorpe, von 1995-96 bis 1999-00

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 13,2 Minuten pro Spiel in 49 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 54. Perzentil

    DBPM 0,1: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 375 Spieler mit Stichprobe in 2000-01. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring10. Perzentil

    2,8 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung20. Perzentil

    0,6 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact54. Perzentil

    DBPM 0,1: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound42. Perzentil

    3,0 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Rebound42. Perzentil

    Mittel · 3,0 Rebounds pro Spiel

  • Spielgestaltung20. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,6 Assists pro Spiel

  • Scoring10. Perzentil

    Sehr niedrig · 2,8 Punkte pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 80. Perzentil → 10. Perzentil (-70) · Spielgestaltung: 57. Perzentil → 20. Perzentil (-37) · Rebound: 91. Perzentil → 42. Perzentil (-49)

  • 1995-9680. Perzentil

    82 Spiele · 34,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    80. Perzentil
    Spielgestaltung
    57. Perzentil
    Rebound
    91. Perzentil
  • 1996-9774. Perzentil

    79 Spiele · 33,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    74. Perzentil
    Spielgestaltung
    54. Perzentil
    Rebound
    88. Perzentil
  • 1997-9865. Perzentil

    74 Spiele · 29,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    65. Perzentil
    Spielgestaltung
    78. Perzentil
    Rebound
    87. Perzentil
  • 1998-9975. Perzentil

    49 Spiele · 31,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    75. Perzentil
    Spielgestaltung
    66. Perzentil
    Rebound
    84. Perzentil
  • 1999-0032. Perzentil

    51 Spiele · 15,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    32. Perzentil
    Spielgestaltung
    18. Perzentil
    Rebound
    47. Perzentil
  • 2000-0110. Perzentil

    49 Spiele · 13,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    10. Perzentil
    Spielgestaltung
    20. Perzentil
    Rebound
    42. Perzentil

Kontext

2000-01 · 49 Spiele · 13,2 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 375 gemessenen Spielern in 2000-01 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2000-01. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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