SportiveWorld

Profi-DNA

Todd Fuller: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Rebound · 2000-01 · 10 Spiele

18

percentil

Todd Fuller
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2000-01

Die Frage

Was für ein Spieler ist Todd Fuller?

Die Belege

Todd Fuller · Rebound: 18. Perzentil (1,8 Rebounds pro Spiel)

18 percentilverglichen mit: 50 percentil (-32) · 376 Spieler mit Stichprobe in 2000-01

Todd Fuller: am stärksten bewegt hat sich Rebound

28 percentilverglichen mit: 53 percentil (-25) · Todd Fuller, von 1996-97 bis 1998-99

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 7,7 Minuten pro Spiel in 10 Spielen
  • Was ihn auszeichnetRebound · 18. Perzentil

    1,8 Rebounds pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 376 Spieler mit Stichprobe in 2000-01. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring10. Perzentil

    2,8 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung0. Perzentil

    0,1 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact3. Perzentil

    DBPM -1,9: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound18. Perzentil

    1,8 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Rebound18. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,8 Rebounds pro Spiel

  • Scoring10. Perzentil

    Sehr niedrig · 2,8 Punkte pro Spiel

  • Defensiv-Impact3. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -1,9: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Spielgestaltung0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,1 Assists pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 25. Perzentil → 10. Perzentil (-15) · Spielgestaltung: 5. Perzentil → 0. Perzentil (-5) · Rebound: 53. Perzentil → 18. Perzentil (-35)

  • 1996-9753. Perzentil

    75 Spiele · 12,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    25. Perzentil
    Spielgestaltung
    5. Perzentil
    Rebound
    53. Perzentil
  • 1997-9852. Perzentil

    57 Spiele · 10,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    23. Perzentil
    Spielgestaltung
    1. Perzentil
    Rebound
    52. Perzentil
  • 1998-9930. Perzentil

    42 Spiele · 11,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    14. Perzentil
    Spielgestaltung
    1. Perzentil
    Rebound
    30. Perzentil
  • 1999-0037. Perzentil

    41 Spiele · 9,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    15. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    37. Perzentil
  • 2000-0118. Perzentil

    10 Spiele · 7,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    10. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    18. Perzentil

Kontext

2000-01 · 10 Spiele · 7,7 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 376 gemessenen Spielern in 2000-01 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2000-01. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
Rechte: Lizenzierte Daten: hier sichtbar; vor Weitergabe nachfragen.