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Profi-DNA

Detlef Schrempf: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Spielgestaltung · 2000-01 · 26 Spiele

57

percentil

Detlef Schrempf
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2000-01

Die Frage

Was für ein Spieler ist Detlef Schrempf?

Die Belege

Detlef Schrempf · Spielgestaltung: 57. Perzentil (1,7 Assists pro Spiel)

57 percentilverglichen mit: 50 percentil (+7) · 375 Spieler mit Stichprobe in 2000-01

Detlef Schrempf: am stärksten bewegt hat sich Scoring

36 percentilverglichen mit: 88 percentil (-52) · Detlef Schrempf, von 1995-96 bis 1999-00

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 15,3 Minuten pro Spiel in 26 Spielen
  • Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 57. Perzentil

    1,7 Assists pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 375 Spieler mit Stichprobe in 2000-01. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring21. Perzentil

    4,0 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung57. Perzentil

    1,7 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact40. Perzentil

    DBPM -0,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound42. Perzentil

    3,0 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Rebound42. Perzentil

    Mittel · 3,0 Rebounds pro Spiel

  • Defensiv-Impact40. Perzentil

    Mittel · DBPM -0,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Scoring21. Perzentil

    Sehr niedrig · 4,0 Punkte pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 89. Perzentil → 21. Perzentil (-68) · Spielgestaltung: 88. Perzentil → 57. Perzentil (-31) · Rebound: 76. Perzentil → 42. Perzentil (-34)

  • 1995-9689. Perzentil

    63 Spiele · 34,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    89. Perzentil
    Spielgestaltung
    88. Perzentil
    Rebound
    76. Perzentil
  • 1996-9787. Perzentil

    61 Spiele · 35,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    87. Perzentil
    Spielgestaltung
    91. Perzentil
    Rebound
    84. Perzentil
  • 1997-9887. Perzentil

    78 Spiele · 35,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    87. Perzentil
    Spielgestaltung
    91. Perzentil
    Rebound
    86. Perzentil
  • 1998-9987. Perzentil

    50 Spiele · 35,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    87. Perzentil
    Spielgestaltung
    84. Perzentil
    Rebound
    88. Perzentil
  • 1999-0051. Perzentil

    77 Spiele · 21,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    51. Perzentil
    Spielgestaltung
    72. Perzentil
    Rebound
    64. Perzentil
  • 2000-0121. Perzentil

    26 Spiele · 15,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    21. Perzentil
    Spielgestaltung
    57. Perzentil
    Rebound
    42. Perzentil

Kontext

2000-01 · 26 Spiele · 15,3 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 375 gemessenen Spielern in 2000-01 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2000-01. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-07

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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