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TRACKING INTELLIGENCE · TEAM-TRACKING-PROFIL

Boston Celtics

Boston Celtics

NBA 2014-15 · Hauptrunde
Pro Spiel · 2014-15 · Hauptrunde
27,19kmDistanz
6,8km/hDurchschnittstempo
425,7Ballkontakte

Ballkontakte nach Zone

  • Zone26,2
  • Elbow15,8
  • Post10,4

Zonenskizze: zeigt keine gemessenen Positionen.

Rang unter den 30 NBA-Teams

Keine Zahl liegt an den Rändern: alle im Mittelfeld der Liga.

Erste und Letzte: die obersten und untersten 10 % der Rangliste.

Was das bedeutet

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

    Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

Alle Platzierungen · 8

BEWEGUNG

  • Distanz27,19km
    #10 von 30
    26,39Liga-Schnitt 27,0728,48

BALLKONTAKTE

  • Zonenkontakte26,2pro Spiel
    #17 von 30
    19,1Liga-Schnitt 25,931,0
  • Elbow-Kontakte15,8pro Spiel
    #19 von 30

PASSSPIEL & KREATION

  • Gespielte Pässe304,9pro Spiel
    #10 von 30
    264,1Liga-Schnitt 298,4364,1
  • Züge zum Korb32,7pro Spiel
    #21 von 30
    24,6Liga-Schnitt 35,647,4

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

  • Dreier-Versuche5,0pro Spiel
    #15 von 30

Verteidigung & Rebound

  • Gegner-Trefferquote63,3%
    #25 von 30
    58,3Liga-Schnitt 61,368,9
  • Verwertung in der Verteidigung58,0%
    #14 von 30
    54,3Liga-Schnitt 57,961,4

Woher die Daten stammen

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

NBA · 2014-15 · Hauptrunde82 Spiele laut Boxscore

BEWEGUNG

Stichprobe: 82 Spiele
27,19kmDistanz#10 von 30
0,11 Km pro Minute
Alle Zahlen ansehen
  • Distanz27,19km#10 von 3082 Spiele
  • im Angriff14,16km82 Spiele
  • in der Verteidigung13,03km82 Spiele
  • Durchschnittstempo6,8km/h82 Spiele
  • km pro Minute0,11km pro Minute82 Spiele

Distanz · Liga-Spanne: 26,4 – 28,5 · Liga-Schnitt 27,1

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 82 Spiele
425,7pro SpielBallkontakte
2,8sSekunden pro Kontakt
2,14 Dribblings pro Kontakt
Alle Zahlen ansehen
  • Ballkontakte425,7pro Spiel82 Spiele
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte242,1pro Spiel82 Spiele
  • Zonenkontakte26,2pro Spiel#17 von 3082 Spiele
  • Elbow-Kontakte15,8pro Spiel#19 von 3082 Spiele
  • Post-Kontakte10,4pro Spiel82 Spiele
  • Sekunden pro Kontakt2,8s82 Spiele
  • Dribblings pro Kontakt2,1482 Spiele
  • Punkte pro Kontakt0,2482 Spiele

Zonenkontakte · Liga-Spanne: 19,1 – 31,0 · Liga-Schnitt 25,9

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 82 Spiele
304,9pro SpielGespielte Pässe#10 von 30
24,5pro SpielAssists
60,0pro SpielKreierte Punkte
Alle Zahlen ansehen
  • gespielte Pässe304,9pro Spiel#10 von 3082 Spiele
  • Assists24,5pro Spiel82 Spiele
  • potenzielle Assists51,3pro Spiel82 Spiele
  • sekundäre Assists2,7pro Spiel82 Spiele
  • kreierte Punkte60,0pro Spiel82 Spiele
  • % der Pässe, die im Korb enden8,0%82 Spiele

gespielte Pässe · Liga-Spanne: 264,1 – 364,1 · Liga-Schnitt 298,4

DRUCK AUF DEN RING

Stichprobe: 82 Spiele
  • Züge zum Korb32,7pro Spiel#21 von 3082 Spiele
  • Punkte16,4pro Spiel82 Spiele
  • gespielte Pässe9,8pro Spiel82 Spiele
  • passt30,0%82 Spiele
  • Trefferquote44,0%82 Spiele

Züge zum Korb · Liga-Spanne: 24,6 – 47,4 · Liga-Schnitt 35,6

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 82 Spiele

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

57,7%Anteil der Würfe nach Zuspiel
37,8%Trefferquote · nach zuspiel
Alle Zahlen ansehen
  • Anteil der Würfe nach Zuspiel57,7%82 Spiele

Dreier-Versuche (nach dribbling) · Liga-Spanne: 2,8 – 8,0 · Liga-Schnitt 5,0

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 82 Spiele
  • Punkte28,1pro Spiel82 Spiele
  • Versuche28,6pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote37,8%82 Spiele
  • effektive Quote49,2%82 Spiele

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 82 Spiele
  • Punkte17,1pro Spiel82 Spiele
  • Versuche21,0pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote37,3%82 Spiele
  • Dreier-Versuche5,0pro Spiel#15 von 3082 Spiele

WURFVERTEILUNG

Stichprobe: 82 Spiele
  • Versuche87,8pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote44,3%82 Spiele
  • effektive Quote48,9%82 Spiele
  • Zweier-Versuche63,2pro Spiel82 Spiele
  • Zweierquote48,8%82 Spiele
  • Zweier-Anteil72,0%82 Spiele
  • Dreier-Versuche24,6pro Spiel82 Spiele
  • Dreierquote32,7%82 Spiele
  • Dreier-Anteil28,0%82 Spiele

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

Verteidigung & Rebound

Stichprobe: 82 Spiele
22,9pro SpielVerteidigte Würfe
63,3%Gegner-Trefferquote#25 von 30
50,0%Verwertung · rebound-kontrolle
Alle Zahlen ansehen

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 82 Spiele
  • verteidigte Würfe22,9pro Spiel82 Spiele
  • Gegner-Trefferquote63,3%#25 von 3082 Spiele

Gegner-Trefferquote · Liga-Spanne: 58,3 – 68,9 · Liga-Schnitt 61,3

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 82 Spiele
  • Rebound-Chancen87,7pro Spiel82 Spiele
  • gesicherte Rebounds43,8pro Spiel82 Spiele
  • Verwertung50,0%82 Spiele
  • Verwertung in der Verteidigung58,0%#14 von 3082 Spiele
  • Verwertung im Angriff35,5%82 Spiele
  • umkämpft34,8%82 Spiele
  • mittlere Rebound-Distanz2,0m(6,5 Fuß)82 Spiele

Verwertung in der Verteidigung · Liga-Spanne: 54,3 – 61,4 · Liga-Schnitt 57,9

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

Beobachtete Daten

VERTEIDIGUNG NACH ZONEAnteil · %Versuche · pro Spielgetroffen · pro Spielzugelassene Quote · %Normalquote dieser Schützen · %Effekt auf den Schützen · %
unter 6 Fuß82 Spiele31,4 %26,6 pro Spiel16,2 pro Spiel60,9 %58,5 %2,4 %
unter 10 Fuß82 Spiele44,7 %37,8 pro Spiel20,8 pro Spiel55,2 %53,5 %1,7 %
Zweier82 Spiele74 %62,6 pro Spiel30,7 pro Spiel49 %48,1 %0,9 %
über 15 Fuß82 Spiele47 %39,7 pro Spiel14,2 pro Spiel35,8 %36,8 %-0,9 %
Dreier82 Spiele26 %22 pro Spiel7,4 pro Spiel33,7 %34,9 %-1,2 %
alle Würfe82 Spiele100 %84,5 pro Spiel38,1 pro Spiel45 %44,6 %0,4 %

Steals und Blocks stammen aus dem Spielbericht: Sie messen nicht die Verteidigung am Mann.

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 14. Okt. 2026.

KONTEXT

NICHT VERFÜGBAR · Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

Diese Seite zeigt noch nicht: game-level de equipo (nicht spiel für spiel verfügbar) · Hustle (diese tracking-familie existiert für diesen spieler und diese saison nicht).

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